4 melhores dicas para colaboração de design eficaz no Sketch

Trista liu Blocked Unblock Seguir Seguindo 1 de janeiro

O design é um esporte de equipe. Para criar ótimos produtos, designers, desenvolvedores e outros membros da equipe devem trabalhar juntos. Neste artigo, veremos como tornar os esforços de colaboração mais eficientes quando trabalhamos no Sketch.

O design é um esporte de equipe. Para criar ótimos produtos, designers, desenvolvedores e outros membros da equipe devem trabalhar juntos. Todas as equipes de design definem uma meta para agilizar o processo de design. A colaboração é uma das áreas que geralmente exigem melhorias.

Neste artigo, veremos como tornar os esforços de colaboração mais eficientes quando trabalhamos no Sketch.

1. Introduzir o controle de versão

Como fazer designers pararem de fazer perguntas como “ Onde posso encontrar o design mais recente? A resposta é simples – você precisa introduzir uma ferramenta de controle de versão.

O controle de versão é algo que existe há muito tempo no mundo do desenvolvimento. É difícil imaginar um processo de desenvolvimento que tenha dois ou mais desenvolvedores e não tenha um sistema de controle de versão. Mas para o mundo do design, o controle de versão ainda não é muito comum.

Existem duas maneiras de implementar o controle de versão :

Bibliotecas de usuários em conjunto com unidades de nuvem

As bibliotecas permitem que os designers compartilhem símbolos em mais de um documento. Toda vez que os designers precisam atualizar os símbolos, eles editam o arquivo da biblioteca e outros designers serão notificados da alteração. As bibliotecas estão disponíveis no Sketch (a partir da versão 47) e podem ser usadas em conjunto com o Google Drive ou o Dropbox.

Essa abordagem funciona bem apenas para equipes relativamente pequenas, mas não funciona para grandes organizações apenas porque não foi projetada para o trabalho paralelo. Assim, quando dois designers tentam editar o arquivo da Biblioteca ao mesmo tempo, eles enfrentarão um problema.

Use ferramentas específicas para controle de versão, como Abstract ou Plant

Em equipes maiores, algumas pessoas diferentes podem trabalhar no mesmo recurso simultaneamente. Tanto o Abstract quanto o Plant permitem isso. Resumo usa os conceitos existentes de um sistema de controle de versão, como o Git, e aplica-o ao mundo do design. O procedimento de trabalhar com uma ferramenta será intuitivo para qualquer pessoa que tenha experiência em codificação (você precisa estar familiarizado com conceitos como ramificações ou commits usados no Abstract), mas pode exigir algum tempo para pessoas que não estão familiarizadas com os conceitos de desenvolvimento.

Ao contrário do Abstract, o Plant é uma ferramenta que tenta estabelecer um processo mais simples de trabalhar com artefatos de design. Não inclui ramificação e requer muito menos tempo para os designers aprenderem como usar a ferramenta. O Plant é um plugin do Sketch, por isso os designers não precisam abrir nenhum outro aplicativo junto com o Sketch para começar a trabalhar com o design.

2. Estabelecer um procedimento de revisões de projeto

A revisão de design é um procedimento que reduz a possibilidade de retrabalho de design. Quando os designers realizam uma revisão, eles geralmente discutem os seguintes aspectos do design:

  • Aspectos de usabilidade (se a decisão de projeto específica atende aos padrões de usabilidade ou não)
  • Estética e opções de estilo (se o design atende às diretrizes da marca)

Embora a revisão do design possa soar como uma atividade formal, ela não precisa ser uma reunião formal em pessoa. Na verdade, esse formato não é possível para equipes de design distribuídas, onde os membros da equipe estão localizados em diferentes partes do globo. Em vez disso, ele deve ser incluído no processo de design como uma atividade de design contínua. Com as ferramentas como o Mockplus iDoc, é possível realizar avaliações de design on-line.

Todos os membros da equipe que participam do processo de design poderão deixar os comentários e ver o feedback de outros membros da equipe, todos no mesmo espaço compartilhado. A ferramenta permite a codificação por cores: é possível categorizar os comentários por cor (por exemplo, usar vermelho para problemas de usabilidade e azul para problemas com o estilo da marca).

A discussão é uma parte central de projetos de design eficazes. Melhore as revisões de projeto com o Mockplus iDoc . Promova discussões produtivas com comentários e respostas.

3. Crie um canal único para comunicação e feedback

É verdade que quanto mais canais a equipe de design de comunicação tiver, mais tempo cada membro da equipe gastará procurando informações valiosas. O que torna a coisa pior, é que a quantidade de informação pode ser esmagadora, e torna-se relativamente fácil perder detalhes importantes no fluxo interminável de atualizações.

Para evitar que isso aconteça, é vital limitar o número de uso da equipe de design de canais para comunicação. Idealmente, você deve ter apenas um canal de comunicação digital para dar e receber feedback diariamente. E este canal deve ser integrado à sua ferramenta de design principal – Sketch.

Os gerentes de projeto devem criar uma estratégia de notificação efetiva para atualizações de design. Cada vez que alguém da sua equipe atualiza o arquivo mestre do Sketch, todos os membros da equipe devem ser notificados sobre isso. Isso garantirá que todos os membros da equipe não perderão uma atualização crítica.

4. Torne os desenvolvedores mais eficientes

O processo de design não é apenas sobre design, mas também sobre desenvolvimento. É por isso que o procedimento de design handoff – uma etapa no processo de design quando os designers fornecem todos os recursos para os desenvolvedores – é vital para o sucesso do produto. Handoff de design suave garante que os desenvolvedores implementarão o design exatamente como os designers criaram.

Nós todos sabemos que o processo de criação de especificações pode ser entediante (especialmente se você preparar manualmente uma especificação). Mas é possível fazer designers e desenvolvedores viverem melhor usando ferramentas certas. Um deles é o Mockplus iDoc, que permite que você crie automaticamente todas as informações importantes para handoff.

Tudo o que você precisa fazer para criar uma especificação usando o Mockplus iDoc é selecionar a plataforma para a qual você está desenvolvendo (Sketch), e o iDoc irá gerar recursos personalizados para essa plataforma automaticamente. O que torna as coisas ainda melhores é que a ferramenta permitirá que você veja elementos de design duplicados e fornecerá snippets de código prontos para uso.

O Mockplus iDoc é uma maneira fácil de acessar e revisar especificações

Conclusão

Não importa quão bom seja o seu processo de design, sempre haverá espaço para melhorias. As dicas e ferramentas mencionadas neste artigo ajudarão você a aproveitar ao máximo sua atividade de design.