“Bandersnatch” é o começo de um novo meio. Aqui está o porquê disso.

Josh Bernoff Blocked Desbloquear Seguir Seguindo 4 de janeiro

Os magos da Black Mirror apresentaram um novo tipo de entretenimento na Netflix: um drama interativo chamado “Bandersnatch”, que significa “escolha sua própria aventura”. Ela envolve o espectador (jogador?) De uma forma que vai além de jogos e filmes. . Eu acho que “Bandersnatch” é um prenúncio de incríveis novos tipos de entretenimento por vir.

"Bandersnatch" é a história de Stefan Butler, um jovem construindo um jogo de computador em 1984. O jogo de Stefan é baseado em um livro "escolha sua própria aventura", também chamado Bandersnatch , e como o livro, o design do jogo permite você faz escolhas binárias em vários pontos do jogo e vê as consequências de suas escolhas à medida que o enredo do jogo avança. Isso também descreve “Bandersnatch”, o entretenimento do Black Mirror no Netflix – quando você assiste Stefan a sua vida, você pode fazer escolhas tão triviais quanto o cereal que ele come no café da manhã e, consequentemente, se ele escolhe trabalhar com um profissional. empresa de jogos ou desenvolver o jogo em casa, por conta própria.

Tomado apenas como filme ou vídeo, o Bandersnatch é de primeira linha. A atuação é sutil e envolvente, enquanto o cenário retrô é uma recriação convincente de 1984, incluindo os computadores rudimentares da época. Como acontece com todas as ofertas do Black Mirror, o enredo é intricado e mergulha cada vez mais fundo em um abismo composto de partes iguais de emoção e tecnologia. Este não é um pedaço alegre de entretenimento.

Eu posso ser o revisor perfeito para um filme interativo como este, porque eu tenho uma fraqueza – estou ansioso demais para suspender a descrença. Eu amo qualquer filme ou programa de TV bem escrito. Eu me identifico fortemente com os personagens e sou facilmente sugado para seus desafios. Se você me observar de perto enquanto eu assisto ao entretenimento, você verá minha mudança no ritmo cardíaco e lágrimas virão aos meus olhos nos pontos mais trivialmente sentimentais. Se o entretenimento for habilmente roteirizado, bem representado e bem produzido, provavelmente serei sugado.

É por isso que “Bandersnatch” me impressionou tanto. Ao contrário de um jogo em que você tem um objetivo, essa produção usa o poder da narrativa linear, da atuação e do vídeo para engajar você. Isso é semelhante a qualquer outro filme ou vídeo. Mas quando você está envolvido, a ação chega a um ponto crítico e você, o espectador, precisa fazer uma escolha.

Essas escolhas me envolveram emocionalmente. Você tem que escolher se Stefan vai ou não tomar LSD como seu mentor sugere, se ele vai atacar ou recuar de um confronto de seu pai e, em alguns casos, quem vai viver e quem vai morrer.

É uma responsabilidade incrível roteirizar um drama, porque você está manipulando os personagens e suas interações para avançar o enredo e desafiar o espectador. Mas neste caso, os roteiristas compartilharam a responsabilidade comigo, o espectador. O espectador tem apenas dez segundos para fazer essas escolhas. Eu estava genuinamente dividida entre escolher o caminho moral “certo” para Stefan e escolher um caminho mais maligno que pudesse levar a um desenvolvimento mais interessante na trama. Quando eu fiz o último, eu realmente senti culpa, como se estivesse enganando um amigo que me importava. Mas quando escolhi os caminhos mais morais, muitas vezes os resultados tiveram conseqüências terríveis e inesperadas (reviravoltas na trama, como escolhas de vida reais, nem sempre acontecem onde deveriam).

Isso criou uma experiência muito mais envolvente do que um drama típico, mas muito mais realista e envolvente do que um videogame. Eu não estava esfaqueando e atirando em personagens do jogo, eu estava manipulando a vida das pessoas com quem eu me importava. Para tornar a experiência ainda mais assustadora, à medida que “Bandersnatch” avança, Stefan começa a suspeitar que outra pessoa está manipulando suas escolhas. Minha culpa aumentou à medida que o personagem afundou mais na paranóia (mas ele está louco se alguém realmente está fora para pegá-lo – eu?).

"Bandersnatch" é uma obra-prima. Eu quero mais disso.

Eu sei que entretenimento interativo com escolhas não é completamente novo – lembra Clue e “ Leisure Suit Larry ”? E o tropo de seguir os ramos narrativos foi canalizado por filmes como Portas Deslizantes, Sobre o Tempo e o Código Fonte (ou até mesmo É uma Vida Maravilhosa ). Mas isso é algo novo, combinando a imersão do filme com o envolvimento do espectador com a interatividade.

Como os criadores de "Bandersnatch" abriram novos caminhos

Por que o “Bandersnatch” funciona?

Basicamente, seus criadores tiveram que desenvolver uma nova linguagem visual.

Primeiro, como seu próprio protagonista, eles precisam desenvolver uma narrativa ramificada e filmar todos os ramos. Mas vai muito além disso.

Alguns ramos levam a becos sem saída, do ponto de vista narrativo. Quando você alcança um desses, dá uma volta e começa a fazer escolhas diferentes na narrativa. Mas dar voltas ao redor pode ser muito chato, já que você não quer ficar por 15 minutos de exposição que você já viu uma vez.

Como resultado, os criadores de “Bandersnatch” usam um dispositivo narrativo de recapitular a ação rapidamente – um dispositivo que todos nós nos sentimos confortáveis com tantos dramas narrativos – e, em seguida, mais uma vez confrontamos você com uma escolha.

O outro brilho desta peça vem das escolhas. Os escritores e produtores determinaram quais pontos têm o máximo de drama e pensaram plenamente nos caminhos narrativos resultantes. “Bandersnatch” funciona porque tem sucesso como uma narrativa – mas que é executado em várias faixas.

Estou certo de que os roteiristas (desenvolvedores?) Devem ter sofrido o mesmo nível de ansiedade e estresse que seu protagonista em manter esses caminhos todos em linha reta, e todos igualmente interessantes.

Mas tendo quebrado esse código, eu gostaria que eles ramificassem e entregassem narrativas interativas em outros gêneros – e eles não têm que ser tão meta quanto “Bandersnatch”.

Eu quero ver histórias alternativas. Quero reviver a crise dos mísseis cubanos com John F. Kennedy e seus assessores, e fazer escolhas diferentes das que eles fizeram. Eu quero ver o que acontece se Nixon não renunciar ou se Hillary Clinton fizer campanhas em Wisconsin e Michigan.

Como seria a lista de Schindler se Schindler toma decisões diferentes? Poderíamos ver uma versão ramificada de The Godfather ou Citizen Kane?

E quanto aos filmes, como "Bandersnatch", que são projetados apenas para esse gênero? Vamos seguir a vida de uma mulher que escolhe se casar com o cara que a encantou completamente ou a garota que é sua melhor amiga; o jovem ambicioso que poderia ser padre ou político; o policial disfarçado que decide permanecer honesto ou se tornar um criminoso.

Eu não tenho imaginação para decidir como escolher essas histórias; Eu escrevo não-ficção. Mas eu sei que se você pode mergulhar o espectador no momento da criação, você pode construir algo incrível.

“Bandersnatch” marca o começo de algo novo. Eu não posso esperar para ver o que vem a seguir.