Criando seu primeiro aplicativo para Android

Packt_Pub Blocked Unblock Seguir Seguindo 18 de dezembro de 2018

Na programação, é tradição que o primeiro aplicativo de um novo aluno use qualquer linguagem / sistema operacional que esteja usando para dizer olá ao mundo. Neste tutorial, criaremos rapidamente um aplicativo que faz exatamente isso.

Nota

O código completo pode ser baixado em https://github.com/PacktPublishing/Android-Programming-for-Beginners/tree/master/Chapter%2001 .

Siga estas etapas para iniciar o projeto.

1. Execute o Android Studio da mesma maneira que você executa qualquer outro aplicativo. No Windows 10, por exemplo, o ícone de lançamento aparece no menu Iniciar.

Nota

Se você for solicitado a importar as configurações do Studio de… :, escolha Não importar configurações .

2. Você será saudado com a tela de boas-vindas do Android Studio, conforme mostrado na captura de tela a seguir. Localize a opção Iniciar um novo projeto do Android Studio e clique nele com o botão esquerdo:

3. Depois disso, o Android Studio exibirá a janela Novo projeto . Aqui é onde vamos realizar o seguinte:

  • Nomeie o novo projeto
  • Escolha onde no nosso computador os arquivos do projeto devem ir
  • Forneça um domínio da Empresa para distinguir nosso projeto de quaisquer outros, caso decidamos publicá-lo na Play Store

4. O nome do nosso projeto será Hello World e o local dos arquivos será sua pasta AndroidProjects.

5. O domínio da empresa pode ser quase tudo que você gosta. Se você tiver um site, poderá usar o formato Yourdomain.com. Se não, sinta-se à vontade para usar o gamecodeschool.com, ou algo que você acabou de criar sozinho. Só é importante quando você vem para publicar.

6. Para ser claro, caso você não consiga ver os detalhes na captura de tela a seguir com clareza, aqui estão os valores usados. Lembre-se de que o seu pode variar dependendo das opções de domínio da empresa e do local do projeto:

Nota

Observe que o nome do aplicativo tem um espaço entre “Hello” e “World”, mas o local do projeto não funciona e não funcionará se isso acontecer.

7. A captura de tela a seguir mostra a tela Novo Projeto depois de inserir todas as informações:

8. Na captura de tela acima, você pode ver que o Android Studio gerou automaticamente um nome de pacote com base nas informações inseridas. O meu é com.gamecodeschool.helloworld . O seu pode ser o mesmo ou pode ser diferente; Não importa.

Nota

Você pode escrever aplicativos para Android em alguns idiomas diferentes, incluindo C ++ e Kotlin. Existem várias vantagens e desvantagens para cada um, em comparação com o uso de Java. Aprender Java será uma ótima introdução para outras linguagens, e Java também é a língua oficial do Android. A maioria dos principais apps e jogos da Play Store é escrita em Java.

9. Clique no botão Avançar e continue configurando o projeto Hello World. O seguinte conjunto de opções é a janela Target Android Devices . Você pode deixar as opções padrão selecionadas, pois você está apenas fazendo aplicativos para telefone e tablet . A opção Minimum SDK pode ser deixada como está, porque significa que o jogo será executado na maioria (quase todos) de dispositivos Android, do Android 4.0 até a versão mais recente.

10. Esta próxima tela mostra a janela Target Android Devices que acabamos de discutir, principalmente apenas para sua referência:

11. Clique no botão Next .

12. A janela que se segue tem um título ligeiramente obscuro, Add an Activity to Mobile . Estes são alguns modelos de projetos úteis que o Android Studio pode gerar para você, dependendo do tipo de aplicativo que você vai desenvolver.

Nota

Como uma breve introdução, uma Atividade é uma classe especial da API e todo aplicativo Android deve ter pelo menos um. É a parte do código em que seu aplicativo será iniciado quando for iniciado pelo usuário e lidará com a interação com o usuário. As opções nesta tela fornecem diferentes modelos prontos de código da classe Activity para dar aos programadores um rápido início ao criar vários tipos de aplicativo. Como estamos começando do zero, a opção mais apropriada para nós é a atividade básica .

13. Vamos usar a opção Atividade Básica . O Android Studio gerará automaticamente uma pequena quantidade de código e uma seleção de recursos para iniciar o projeto.

14. Selecione Atividade Básica . Aqui está uma captura de tela da guia Adicionar uma atividade ao celular com a opção Atividade básica selecionada:

15. Certifique-se de que a atividade básica esteja selecionada e clique em Avançar .

16. Na tela Personalizar Atividade , que você deve estar vendo agora, temos algumas alterações a serem feitas. Poderíamos deixar os padrões como estão, mas o Android geraria mais arquivos do que precisamos. Além disso, queremos alterar o Nome da Atividade para algo mais apropriado que o MainActivity . Siga esta pequena lista de alterações para configurar a tela Personalizar atividade :

  • Alterar o nome da atividade para HelloWorldActivity
  • Observe que o nome do layout muda automaticamente para activity_hello_world . Deixe isso como está.
  • Observe que o título muda automaticamente para HelloWorldActivity . Mude para My First Activity .
  • Deixe a opção Usar um fragmento desmarcada.

17. Verifique se é assim que a tela Personalizar atividade se parece quando você termina a etapa anterior:

18. Finalmente, para esta seção, você pode clicar no botão Concluir e explorar um pouco do que você (e o Android Studio) acabou de alcançar.

O Android Studio preparará seu novo projeto. Isso pode levar alguns segundos ou alguns minutos, dependendo de quão poderoso é o seu PC.

Neste estágio, você pode estar pronto para continuar, mas dependendo do processo de instalação, talvez seja necessário clicar em alguns botões extras.

Veja a janela inferior do Android Studio para ver se você tem a seguinte mensagem:

Nota

Observe que, se você não visualizar uma janela horizontal na parte inferior do Android Studio como a mostrada abaixo, poderá ignorar essas duas etapas adicionais.

Etapa extra 1

Se você vir algo como a captura de tela acima, clique em Instalar plataforma (s) ausente (s) e projeto de sincronização , aceite o contrato de licença e clique em Avançar , seguido de Concluir .

Etapa extra 2

Se você receber outra mensagem como esta:

Clique em Instalar ferramentas de construção… . e, em seguida, clique em Concluir .

Nota

Você pode arrumar a tela um pouco e fechar essa janela horizontal inferior clicando na guia Mensagens na parte inferior do Android Studio, mas isso não é obrigatório.

Espero que tenha gostado de ler este artigo. Se você gostaria de explorar o Android em mais detalhes, você pode conferir, Programação Android para Iniciantes – Segunda Edição . Um guia abrangente e acessível, a Programação Android para Iniciantes – Segunda Edição leva você através da programação Android e Java com etapas práticas e práticas, para que você possa criar aplicativos Android 9 Pie detalhados e completos começando do zero.