Digite a matriz

Gallarii Blocked Unblock Seguir Seguindo 2 de janeiro

Digite o Matrix, VR, é um divisor de águas no mundo da visualização 3D que detém as chaves para o futuro da indústria.

Desde a introdução do filme Avatar em 2009, desenvolvedores e pessoas ficaram fascinados com as possibilidades oferecidas por duas imagens colocadas lado a lado, cada uma projetada em um lado do cérebro. O VR surge para oferecer a possibilidade de visualizar conteúdo 3D de novas maneiras que são tão incríveis e tão emocionantes que o VR é considerado o futuro que pode potencialmente eclipsar todas as telas, papéis e imagens “tradicionais”. aumentada em todos os tipos de mídia. Ele logo se tornará parte integrante da visualização e um bloqueio permanente na maioria dos fluxos de trabalho de produção 3D.

VR ou realidade virtual é uma nova tecnologia que promete universos paralelos virtuais construídos por designers, desenvolvedores…. E eventualmente …. Todos. Há alguns anos, previa-se que, muito em breve, o consumo de conteúdo em RV estará disponível e acessível a todos, da mesma forma que a TV e os telefones celulares são. Só recentemente vimos essa previsão se tornar realidade com a introdução do infame headset Oculus Rift VR, conectado a um PC para projetar conteúdo 3D em realidade virtual. Opções mais acessíveis são o Samsung Gear VR e o Google Cardboard que são feitos para serem usados com telefones celulares.

Os últimos estudos do Chaos Group mostram um aumento significativo na utilização da tecnologia de RV na visualização arquitetônica, bem como em outros setores da indústria de visualização. Isso significa que, muito em breve, estaremos vendo mais empresas de design e empresas de desenvolvimento confiando na RV para mostrar seus produtos.

O que isso significa para os desenvolvedores?

Manter-se atualizado com a tecnologia é muito importante para garantir que eles permaneçam à frente da concorrência, ao mesmo tempo em que fornecem aos seus clientes maneiras modernas de experimentar e testar seus produtos antes de realmente usá-los. Ter um conteúdo envolvente significa que mais clientes serão atraídos pelos seus designs. Uma sala construída em 3D para VR é mais envolvente do que uma imagem estática, a VR dá uma sensação de escala que não pode ser comparada a uma imagem projetada em uma tela. Essa sensação de estar lá é inestimável para os clientes que tomarão a decisão mais informada, mais rápida e decisivamente.

O que significa para arquitetos e designers de artistas 3D?

Arquitetos projetam melhor com VR porque oferecem uma escala mais precisa e sensação do espaço sob escrutínio. Para artistas em 3D, significa que é necessário mais foco em UV e é necessário empurrar a linha mais para dentro da gamificação. Portanto, ter uma boa experiência com texturização e mapeamento UV será fundamental para o sucesso futuro no campo. Uma boa compreensão dos renderizadores off-line, bem como dos renderizadores em tempo real, é especialmente essencial para a realidade virtual, já que as tendências do setor estão indo na direção dos renderizadores em tempo real quando se trata de VR interativo e gamificação.

O presente, VR é usado por muitas empresas ao redor do mundo mais notavelmente Mercedes. Unreal engine é amplamente utilizado por designers. E o Vray for unreal engine é um dos recursos mais recentes introduzidos para o deleite dos usuários de renderizador offline Vray em todo o mundo. O futuro distante é muito promissor. O VR se tornará parte integrante do design 3D e não demorará muito para que ele substitua todos os métodos tradicionais de modelagem de texturização e renderização. Tudo acabará por ser feito em VR para VR.

Além de óculos. Óculos headsets são, no momento, uma complicação para a visualização de RV. As tentativas de substituir os óculos por aparelhos mais convenientes foram feitas com monitores 3D, por exemplo. Um rastreador que projeta imagens remotamente no olho pode ser usado e pode se beneficiar do fato de que as imagens são realmente projetadas em uma taxa de quadros, o que significa que alternar entre projetores em determinadas faixas pode ser implementado sem problemas. A nanotecnologia é muito promissora com a implementação de soluções de RV no nível celular, por exemplo… e muito mais…

Um pacote inicial seria um celular Samsung com fone de ouvido Gear VR. Esses dois dispositivos podem levá-lo a explorar o reino da Realidade Virtual com facilidade e rapidez. A biblioteca Samsung VR está repleta de jogos e experiências de RV e existem tantos sites que oferecem seus produtos em realidade virtual, por isso, vá e explore.