Esta placa de xadrez armadilha vai engolir seus peões

Cameron Coward Segue 18 de jul · 2 min ler

O xadrez é obviamente um jogo muito difícil de dominar, e a única maneira de ter sucesso é antecipar os movimentos do seu oponente e empregar uma estratégia ponderada. Mas as regras são claras e você pode se sentir confortável sabendo que você e seu oponente estão sempre começando em terreno igual. Qualquer jogador que possa enganar o outro será o vencedor. Mas e se a aleatoriedade fosse também um fator no jogo? Esse é o caso do tabuleiro Trap Chess que Yann Guidon e seu vizinho construíram .

A premissa básica do Trap Chess é que algumas das posições no tabuleiro são na verdade alçapões. Sempre que um jogador move uma peça e redefine o cronômetro, é possível que uma dessas alçapões abra e engula qualquer peça que esteja lá. Se você pensa no xadrez como uma analogia para a guerra, então as armadilhas representariam a perda de forças de circunstâncias fora do controle do comandante, como uma nevasca inesperada destruindo um pelotão. Trap Chess é bastante fácil de programar em jogos de xadrez digitais , mas construir um tabuleiro físico de Trap Chess requer muita habilidade. É por isso que Guidon e seu vizinho se juntaram para este projeto.

O vizinho de Guidon gosta de construir tabuleiros de xadrez como um hobby, e particularmente gosta de construir versões incomuns do jogo. Mas ele precisava de ajuda com a eletrônica e alistou Guidon. No total, existem dez alçapões espalhados pelo tabuleiro. Cada um desses alçapões pode ser aberto com um servo, e esses servos são controlados por um microcontrolador Microchip PIC16F818 . Isso é conectado a um temporizador de xadrez, para que cada vez que um jogador termine seu turno, haja uma chance de que um alçapão aleatório se abra. Se você está procurando tornar suas partidas de xadrez um pouco mais interessantes, essa é uma ótima compilação a ser replicada.

Texto original em inglês.