Eu desejo que o Nintendo Switch tivesse conquistas

Porque eu sou uma pessoa terrível

Alex Rowe Blocked Unblock Seguir Seguindo 2 de janeiro Foto por Sharon McCutcheon em Unsplash

Eu gosto de conquistas.

Eu gosto de troféus.

Eu gosto do pequeno som que eles fazem, e da pequena caixa que aparece, e que eles fazem a minha pontuação geral subir, mesmo que essa pontuação não signifique nada.

É como um sal de dopamina para o topo dos meus vegetais de dopamina.

Quando eu costumava ser um completista de jogos , as conquistas eram uma das grandes coisas que me mantinham funcionando. Minha prática padrão era jogar um jogo através do modo "padrão", e depois jogar um pouco mais, ganhando todas as conquistas que eu achava plausíveis, até atingir a parede e seguir em frente.

Eu não sou um getter die-hard de pontos virtuais … mas eu joguei um monte de jogos. E eu tenho um total decentemente alto de pontos agora. Mas hoje em dia, isso vem mais e mais da amplitude dos jogos que faço, não da profundidade.

Meu verdadeiro número real de pontos de jogo virtual xbox, desajeitadamente screengrabbed do Windows 10 Xbox App.

Você viu homens de preto? Há uma cena no filme em que Tommy Lee Jones lamenta que ninguém nunca mais olha para as estrelas. Eu colocaria aqui, mas os deuses dos direitos autorais ficariam bravos comigo.

Jogar jogos para obter conquistas deles pode parecer um pouco como ver a floresta pelos pontos virtuais que você pode sacudir das árvores.

Mas eu gosto. Ao contrário da mecânica de jogo padrão, onde você tem sorte de obter um hit de dopamina … Xbox, PS4 e Steam realizam um sistema de três hits.

Notificação. Barulho. Número que sobe.

Além disso, graças à era moderna e sua capacidade de injetar a nuvem em tudo, agora você pode desistir de sua alma de dados em troca de números mais granulares . Você pode ver exatamente quantos de seus amigos obtiveram cada conquista, sim … mas você também pode ver como eles são raros .

No Xbox, eles ainda têm dois barulhos diferentes, dependendo de quão raro é a conquista. Que adiantamento mindblowing!

São camadas e camadas de satisfação que os designs básicos de jogos só ocasionalmente abordam.

E o Nintendo Switch não tem nada disso.

Foto de Ariel Besagar no Unsplash

Por um lado, é deliciosamente estranho estar em um reino puro e satisfatório, livre de números adicionais sem sentido. Por outro lado, você acabou de tirar meu saleiro.

No Switch, você pode jogar um jogo, e você pode ver se seus amigos estão jogando … e é isso.

Depois de uma semana, o Switch se dignará a permitir que você veja quantas horas jogou um jogo individual. Eu não sei por que isso faz você esperar tanto antes de começar a atualizar suas estatísticas em uma base de jogo por jogo, mas isso acontece.

Não há metades camadas de ruídos e satisfação. Não há pontos nem bugigangas a serem ganhos. É só você e o jogo.

Ninguém mais joga jogos .

No entanto, depois de alguns dias de prazer na minha nova existência livre de números… não posso deixar de querer as conquistas de volta. Especialmente se eu estou jogando um jogo de terceiros que está enfeitado com eles em outras plataformas, como Warriors Orochi 4 do ano passado para citar um dos muitos.

“Eu poderia estar conseguindo conquistas dessas horas, mas não estou!” – Um pensamento que inevitavelmente balança na minha cabeça sempre que estou jogando um jogo de Switch, não importa o quanto eu não queira.

Conquistas são uma parte esperada dos ecossistemas on-line modernos . Eles são apenas um recurso embutido agora, e eles têm sido desde que a Microsoft os empurrou para o Xbox 360 há mais de treze anos. A Nintendo fez três consoles domésticos desde então, e nenhum deles teve um sistema de conquistas … ou qualquer coisa além do mais básico dos serviços online.

Eu geralmente gosto do Nintendo Switch Online. Eu acho que o preço é justo. Eu realmente gosto do app clássico NES. E a funcionalidade de contagem de horas ainda me deixa ir "Veja, eu joguei Diablo 3 mais do que você, e não, eu não tenho um problema."

Mas eu quero ganhar camisetas estranhas para o meu Mii. Quero ser capaz de fazer uma mensagem direta aos meus amigos novamente, o que não conseguimos fazer em um sistema da Nintendo, já que as mensagens foram despejadas sem a mínima cerimônia do 3DS. Eu adoro poder ver meu amigo jogando um jogo que eu gosto e mandar uma mensagem dizendo “Você está jogando um jogo que eu gosto!” Eu não posso fazer isso agora.

Quero dizer, eu posso enviar mensagens com meu celular, mas não é o mesmo.

Eu quero desbloquear conquistas, troféus, adesivos ou alguma outra coisa que contextualize meu tempo na rede. Cheguei a esperar que, como parte de uma experiência de jogo "moderna", porque é tão arraigada em todas as outras plataformas principais.

Embora seja inicialmente refrescante focar apenas na experiência de um jogo novamente, e escrever este artigo está me fazendo sentir como um demônio da dopamina… isso não muda a verdade inegável de que eu ainda quero aqueles números metatextuais em minha vida.

O Switch é facilmente o console moderno mais interessante para o meu cérebro pessoal, apesar de sua falta de realizações. Em uma época em que as outras empresas seguiram o caminho de “nós fizemos um PC”, a Nintendo criou um sistema híbrido portátil / doméstico com potência suficiente para rodar uma grande variedade de jogos e um sistema de controle flexível que permite o estilo antigo do Wii. experiências ao lado dos portos modernos.

Mas o sistema on-line, apesar de seu preço barato, carente de funcionalidade básica. Conquistas / troféus / números não são vitais para a experiência de jogar um videogame, mas eles adicionam toda uma segunda camada de mini-diversão que eu sinto falta sempre que estou despejando horas em um jogo da Nintendo. E jogos suficientes foram enviados sem essa funcionalidade, o que seria estupidamente difícil retrocedê-los novamente.

Basta perguntar à Sony como isso funcionou no PS3. Lembre-se de manchas de troféus? Lembre-se de como o PS Home deveria permitir que você exibisse seus troféus em uma sala digital?

Ninguém provavelmente quer tentar isso de novo. Mas eu gostaria que a Nintendo pelo menos me desse um osso equivalente.