Grande Salto Adiante: Dragon Quest Builders 2

O que há de novo na Mega-sequela da Square Enix

James Burns em Revista Super Jump Segue Jul 11 · 6 min ler

D Espite venda cerca de 1,1 milhões de cópias em todo o mundo (e liberando toda a inúmeras plataformas, incluindo o interruptor Nintendo em 2018), ele ainda se sente como Dragon Quest Builders voou sob o radar. À primeira vista, é um mashup estranho e improvável; uma fusão direta de cubóide, Minecraft – edifício de jardim com um enredo central, protagonistas e inimigos levantados diretamente do universo de Dragon Quest . Situado em Alefgard (o local apresentado no Dragon Quest original), o jogador é essencialmente responsável por reconstruir o mundo depois de ter sido destruído.

Assim como o Minecraft , você começará com quase nada, e precisará explorar o mundo ao seu redor para encontrar matérias-primas que possam ser combinadas em materiais de construção cada vez mais avançados, armas, armaduras e até mesmo diferentes tipos de alimentos e alimentos. itens de cura. Mas há muito mais acontecendo aqui – o jogo é aberto e curado de uma maneira que parece satisfatória. Existem inúmeras missões (primárias e opcionais) que você pode enfrentar em seu lazer. Existem plantas específicas para construir edifícios poderosos e estruturas defensivas para proteger sua cidade florescente das ondas de inimigos que aparecem à noite, mas você também pode projetar sua cidade e construir estruturas de forma livre para criar a pequena civilização perfeita. Conforme você cresce e completa mais missões, mais pessoas encontrarão o caminho para sua cidade; eles se tornarão mais populosos, os aldeões darão a você missões e eles irão até mesmo trabalhar e fornecer assistência através de (por exemplo) cozinhar refeições a partir dos ingredientes crus que você coletar.

Em outras palavras, Dragon Quest Builders é muito legal. E se você gosta de títulos como Minecraft (ou talvez até Stardew Valley e Harvest Moon ), vale a pena conferir.

Se você jogou o original ou está pensando em mergulhar com a sequência, então você está com sorte: Dragon Quest Builders 2 está finalmente sendo lançado no oeste no dia 12 de julho (depois de ter estado disponível no Japão desde dezembro de 2018) – quando você ler isto, o jogo pode estar no seu território). Se você ainda não viu a sequência, pode se surpreender: ela expande radicalmente o jogo original. Embora eu não tenha jogado ainda, eu diria que, pelo menos conceitualmente, Dragon Quest Builders 2 promete entregar muito mais do que eu esperava de uma seqüência.

Então, quais são as principais mudanças? Vamos dar uma olhada nos principais.

Um mundo verdadeiramente aberto

Dragon Quest 2 acontece em Torland, que é muito maior que Alefgard (na verdade, Alefgard fica dentro de Torland). Se você já jogou Dragon Quest II , então você já tem alguma idéia sobre esse mundo, seus personagens e como a história vai se desenrolar.

Mas a grande diferença da perspectiva do jogo é que o mundo é muito, muito maior aqui do que no primeiro jogo. E embora existam ilhas separadas, grande parte do mundo é acessível a pé sem a necessidade de descobrir portais específicos para se teletransportar para diferentes áreas. À medida que você explora, você descobrirá pontos de deslocamento rápido que permitirão que você aumente o zoom rapidamente para frente e para trás no mapa à vontade.

Você também descobrirá desafios e quebra-cabeças ocultos em todo o mundo; eles não são necessariamente descobertos em seu mapa desde o início, então você precisa colocar a base de exploração para descobri-los. Eu sei que se tornou meio clichê dizer isso, mas o Dragon Quest Builders 2 parece ter algumas idéias emprestadas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild em termos da maneira como apresenta seu mundo muito maior – e isso definitivamente é uma coisa boa. , Eu diria.

É preciso uma aldeia

Embora tenha sido muito divertido estabelecer e expandir minha cidade em Dragon Quest Builders , também é verdade que às vezes parecia uma experiência solitária. Sim, os aldeões vagam e podem realizar algumas tarefas básicas (como cozinhar). Mas construir algo em grande escala – embora agradável – pode levar algum tempo. E, apesar das tentativas da Square Enix de projetar mecânica que facilitam a construção, ela ainda pode ocasionalmente parecer uma tarefa árdua. Muitas vezes eu queria realizar uma reunião na cidade e delegar tarefas de construção aos aldeões para que todos pudéssemos nos unir.

Dragon Quest Builders 2 responde a este ponto oferecendo esquemas muito maiores – e muito mais complexos – para estruturas multi-nível verdadeiramente massivas. Melhor ainda, os moradores podem colaborar para ajudá-lo a construir essas enormes estruturas. Claro, você ainda pode optar por ser o construtor principal de tudo, mas agora pelo menos você tem a opção de ter todo mundo arregaçando as mangas e lascar. Isso poderia potencialmente deixar você com mais capacidade de fazer outras coisas (coletar materiais, perseguir missões, e assim por diante).

Aliados na batalha

O Dragon Quest Builders 2 aproveita o tema da comunidade muito além de simplesmente ter aldeões que completam várias tarefas para você. Além de ajudá-lo com essas tarefas, os aldeões também podem se tornar seus aliados na batalha. Embora seja verdade que os aldeões do primeiro jogo ajudaram em alguns cenários (especialmente quando você estava defendendo sua cidade contra um assalto noturno), o Dragon Quest Builders 2 se apóia muito mais no conceito.

O que tudo isto significa na prática é que o seu personagem individual é um pouco mais fraco do que antes. Sua capacidade de enfrentar inimigos sozinho é bastante reduzida. Mas a compensação aqui é que você estará se divertindo com os outros para enfrentar os inimigos. Teoricamente, você deveria ser realmente um construtor – essa é a sua especialização. O combate é secundário, e haverá casos em que alguns de seus aliados serão um pouco mais capazes em combate do que você. Felizmente, você não sofre nenhum dano em Dragon Quest Builders 2 simplesmente tocando em inimigos. Essa foi uma das minhas maiores frustrações com o combate no primeiro jogo. Isso faz com que as manobras em torno dos inimigos sejam um pouco mais factíveis.

Evolução, não revolução

Para a maior parte, o Dragon Quest Builders 2 não procura reinventar completamente a série – ao contrário, alavanca a base do primeiro jogo e expande-o de várias formas significativas.

Assim como as principais mudanças descritas acima, há uma lista de outras melhorias. Tudo, desde uma visão em primeira pessoa, até a habilidade de pular (obrigado!), Nadar (e a habilidade de colocar blocos de água especiais que – como Minecraft – fluirão realisticamente em superfícies, permitindo que você crie fossos, rios e áreas agrícolas mais sofisticadas).

Estou pessoalmente empolgado com o que o Dragon Quest Builders 2 traz para a mesa, e estou ansioso para colocar minhas mãos nisso em breve. Se você ainda não está preparado para a continuação, mas quer mergulhar os pés na água, ainda pode encontrar facilmente o Dragon Quest Builders original em várias plataformas (incluindo PS3, PS4, PS Vita e Switch). Eu recomendo.