O guia completo para o design de wireframe do site

Justinmind Blocked Unblock Seguir Seguindo 9 de janeiro

Os wireframes são uma maneira poderosa de detectar problemas antes que eles se tornem problemas caros. Mas qual é a abordagem correta? Confira este guia completo para saber tudo sobre eles.

Aqui está o que você encontrará neste guia:

  • O que é um wireframe?
  • Por que e quando você precisa criar um website wireframe?
  • Qual a diferença entre wireframes, mockups e protótipos?
  • Arquitetura de informação
  • Wireframing a navegação em um site
  • Lorem ipsum ou conteúdo real?
  • A quantidade certa de design visual
  • A quantidade certa de interação
  • Wireframe UI kit para um site
  • Ferramentas de wireframes
  • Wireframes do site: exemplos

O que é um wireframe?

Os wireframes do site tendem a ser comparados aos projetos clássicos de qualquer projeto de construção – uma imagem clara de como as coisas vão parecer, em linhas gerais. Eles devem ser um mapa prático, para que todos possam ver exatamente o que acontece dentro do projeto. Eles podem ser incrivelmente úteis em termos de desenvolvimento de produto e comunicação – além de serem relativamente baratos de construir.

Design por Shabnam Gideon .

Assim como o seu bom modelo antigo, seu wireframe tem o potencial de se tornar a casa dos seus sonhos, com as interações e os componentes certos que tornam a experiência ótima. O wireframe serve para mostrar a estrutura do seu site e mostra os principais componentes de cada tela.

Qualquer wireframe pode ser dividido em 3 componentes diferentes:

  1. Arquitetura da informação : organize cada conteúdo e componentes visuais para garantir uma experiência de usuário lógica e agradável.
  2. Navegação / estrutura : mostra elementos de navegação globais e secundários para garantir que os usuários possam se mover livremente em torno do produto com facilidade.
  3. Projeto de layout : inclui alguns elementos visuais da interface antes que o trabalho pesado de design visual seja iniciado.

Um wireframe é basicamente um mapa para o seu site. Eles são feitos para serem simples, tornando os wireframes uma ferramenta rápida para dar continuidade ao design. Mas há outro conceito em jogo aqui, que se relaciona com o grau de detalhe que você aplica ao wireframe do seu site: o nível de fidelidade.

Wireframes de alta fidelidade vs baixa fidelidade

O nível de fidelidade refere-se a quão próximo o wireframe do site será do produto real e acabado. Como a maioria das coisas no design UX, não há uma resposta em preto e branco, certa ou errada. É tudo sobre encontrar o equilíbrio certo entre o tempo que levaria para adicionar esses detalhes e sua necessidade de ter esses detalhes no início do projeto.

Os wireframes de baixa fidelidade tendem a ter esquemas aproximados de layout que mostram a localização geral de cada elemento na tela, mas não nos mostram detalhes de como esses elementos serão. Em vez disso, a tela provavelmente será dividida em zonas ou blocos, com pouca atenção sendo dada à escala ou à precisão.

É melhor ir com um wireframe de site de baixa qualidade se você tiver vários conceitos com os quais deseja jogar e comparar dentro de um prazo apertado. Eles são úteis para esboçar telas durante reuniões ou durante a fase inicial da arquitetura de informações. Eles são particularmente úteis quando se trata de mostrar a colocação de áreas de conversão / elementos dentro do seu produto.

Por outro lado, os wireframes de alta fidelidade tendem a usar imagens reais e conteúdo real, incluindo até mesmo muitas das interações que o design terá. Mas isso tem o custo de investir muito tempo na criação e adição de todos esses detalhes, tornando-os mais adequados para os estágios posteriores do processo criativo.

A linha entre um design de wireframe de um site de alta qualidade e um protótipo pode ficar embaçada, já que ambos visam representar o resultado final, mas entraremos na diferença entre os dois mais tarde.

De usabilidade geek .

É importante notar que nunca se deve começar direto com um wireframe de site de alta fidelidade. O ideal é começar com uma versão de baixa-fidelidade, na qual você pode definir os fundamentos básicos e desenvolver isso, para garantir a devida atenção ao aspecto estrutural de seu projeto. Isto é particularmente importante quando se trata de sua arquitetura de informação.

Se você quiser ler sobre as diferenças entre os wireframes de alta e baixa fidelidade, sinta-se à vontade para ler nosso post sobre o tópico.

Por que e quando você precisa criar um website wireframe?

Sabemos que os wireframes mantêm as coisas organizadas e colocam tudo à vista. Eles tratam dos elementos de que você precisa para ter uma visão clara do que funciona e do que precisa funcionar. Aqui estão os principais objetivos de qualquer wireframe:

  • Para mostrar o posicionamento do conteúdo e elementos visuais do seu design
  • Para ajudar na comunicação interna entre designers sobre os conceitos em jogo

Como a maioria das coisas na vida, no entanto, o uso real por trás dos wireframes pode variar dependendo de quem você pergunta. Os desenvolvedores, por exemplo, tendem a usar o wireframe do site como um mapa da funcionalidade central de cada tela e elemento. Os designers de UX, em contraste, acham os wireframes muito úteis ao retratar o fluxo de navegação entre as telas.

Independentemente disso, é crucial que um wireframe de um site mostre onde tudo está, porque isso obriga a definir e trabalhar na arquitetura de informações do seu produto. A maneira como você apresenta possíveis ações e conteúdos para os usuários é fundamental quando se trata de garantir uma boa usabilidade.

Ao criar o wireframe do seu site, você ficará cara a cara com problemas na maneira como imaginou determinadas telas. Não se preocupe! Não importa o quão grande você seja um designer de UX, ninguém pode acertar na primeira vez – o que nos leva à principal razão pela qual você deve sempre ter um website de wireframe.

Design por Kishore .

Você encontrará clientes ou outros colegas designers que afirmam que você pode simplesmente ignorar o estágio de design de estrutura de arame do desenvolvimento do produto. Normalmente, o principal argumento para isso é que os wireframes demoram muito para criar e não agregam valor suficiente, uma vez que não incluem a maior parte do design visual que traz a marca para o jogo. Isso é totalmente errado.

Os wireframes devem sempre ser criados nos estágios iniciais de qualquer produto, porque eles farão com que erros no julgamento e no design se sobressaiam como um polegar dolorido. Você poderá ver claramente se a estrutura dessa tela não faz sentido ou se a navegação para essa tela é um pesadelo de usabilidade. Você precisa criar o wireframe do site se quiser detectar esses erros precocemente, antes de fazer qualquer ajuste ou alteração se tornar demorada e muito cara.

Se você considerar todo o processo de desenvolvimento de produtos, seu design de wireframe economizará tempo e muita frustração. Eles são rápidos de construir, já que não têm pequenos detalhes, como um protótipo de alta fidelidade, e são bem baratos.

Quando se trata do aspecto de comunicação dos wireframes, é um erro comum pensar que os wireframes irão ajudá-lo a comunicar suas idéias ao cliente. O envio de um wireframe de site difícil provavelmente causará mais danos do que benefícios, já que os clientes geralmente não conseguem ver além dos quadrados e espaços reservados de preto e branco. Os wireframes são úteis, no entanto, quando se trata da comunicação interna da equipe de design. Eles fornecem uma base sólida na qual toda a equipe pode trabalhar.

Alguns designers fazem uso de wireframes para comunicar conceitos aos clientes, mas eles nunca confiam apenas em wireframes. Idealmente, você deseja apresentar um design polido na forma de um protótipo de maquete para o cliente – para que o cliente possa ver claramente o design visual principal do produto. Depois de examinar o protótipo ou a maquete, o designer mostrará o wireframe para falar sobre a estrutura e a navegação principais. Mas nunca se deve confiar exclusivamente em um wireframe devido ao fato de que ele pode subestimar o cliente.

Qual a diferença entre wireframes, mockups e protótipos?

Há sempre um pouco de confusão em torno da linha que separa os wireframes dos mockups e protótipos. Vamos começar com modelos.

Wireframes vs Mockups

Os wireframes são o primeiro passo para levar suas idéias ao plano físico, trazendo-as para um formato que as partes interessadas possam ver e entender. O design de wireframe diz respeito à estrutura e ao posicionamento dos elementos no produto – os modelos vão um pouco além.

Mockups, como wireframes, incluem os componentes principais e ilustram como o produto estará no final do desenvolvimento. Aqui está a diferença: os mockups incluem mais detalhes visuais . Em sua maquete, você provavelmente incluirá coisas como cor, logotipos ou tipografia. É quando coisas como branding e hierarquia visual entram em cena, pois esses detalhes visuais permitirão uma representação mais próxima do produto final.

Ambos os wireframes e mockups são um passo necessário na criação de um produto que os usuários possam amar, porque ambos são oportunidades para identificar falhas em seu design e iterar por preços mais baratos – já que nenhum deles envolve codificação real.

Para aqueles de vocês que querem mais informações sobre como wireframes website diferem dos mockups , confira nosso post!

Wireframes vs Protótipos

Se os modelos são o próximo passo dos wireframes, você deve pensar em protótipos como a fase seguinte no desenvolvimento de produtos.

Alguns designers preferem incorporar alguma interação básica em seus wireframes de website clicáveis, o que é ótimo para validar elementos básicos de navegação e interface. Mas os wireframes devem ser simples e diretos – eles não devem incluir todas as pequenas interações que seu produto terá.

Os protótipos, por outro lado, são modelos de média-alta-fidelidade do que o site acabado terá e parecerá – o que significa que eles tendem a ir para um nível muito mais detalhado do design. Com um protótipo, você poderá validar todas as funcionalidades do produto e apreciar todos os componentes visuais aprimorados em ação.

Os benefícios da prototipagem incluem que, com um protótipo de alta fidelidade, você pode realizar o teste do usuário e examinar todos os aspectos do design. É verdade que você ainda pode realizar testes de usuários com um simples design de wireframe – mas você só pode obter muito feedback dos usuários, pois eles não terão todo o design em suas mãos. É tudo sobre ter uma ideia realista do produto final.

Outra vantagem importante dos protótipos é que eles podem ser compartilhados e trabalhados por várias pessoas ao mesmo tempo. Essa funcionalidade de trabalho em equipe pode ser muito valiosa para os designers – seja para que outros designers possam abordar um novo recurso juntos ou para mostrar a outros departamentos para garantir que todos estejam na mesma página.

Temos uma postagem muito detalhada no blog sobre as diferenças entre os protótipos e os wireframes . Fique à vontade para conferir mais detalhes.

Arquitetura de informação

A arquitetura da informação determina como você estrutura e apresenta o conteúdo para o usuário. Trata-se de tudo o que você tem em seu produto, e como tudo isso pode ser organizado de modo que faça sentido e possa ser facilmente encontrado durante o uso.

A arquitetura da informação torna-se particularmente importante para produtos que possuem muitos recursos diferentes, aspectos complexos para o uso do produto ou apenas um monte de conteúdo para organizar. Se você não investir tempo na criação de uma estrutura lógica para todos esses componentes diferentes no wireframe do seu site, você acabará com um mar de ícones, links e recursos que os usuários não podem encontrar ou entender.

Considere Medium – uma plataforma que possui uma grande quantidade de conteúdo que continua aumentando todos os dias. Os designers por trás de Medium precisavam considerar não apenas como apresentar categorias aos usuários, mas também como esse conteúdo aumentaria com o tempo.

Aqui estão os principais componentes da arquitetura da informação que se manifestarão no seu website wireframe:

  • Sistemas de organização : esse sistema trata de criar uma estrutura estrutural que estabeleça a conexão entre diferentes partes do conteúdo para que possa ser entendido de maneira lógica.
  • Estruturas hierárquicas : coloca as categorias gerais e mais importantes no topo, apresentando outras categorias menores em um efeito de efeito cascata. Também conhecido como estruturas de árvores.
  • Estruturas sequenciais : cria um caminho mais estreito que restringe as opções disponíveis para o usuário, tornando a navegação muito mais simples.
  • Estruturas matriciais : essas estruturas criam conexões entre a maioria dos recursos e conteúdo, e deixam o usuário navegar, o que mais lhes convém. É complexo para projetar e pode levar usuários sobrecarregados se você não for cuidadoso.

Visualização de uma estrutura hierárquica.

  • Sistemas de etiquetagem : Adicionar rótulos ao seu conteúdo ajudará você a transmitir o significado amplo por trás de todo esse conteúdo em uma única palavra. Essa palavra pode ser uma das principais categorias, por exemplo, em que seus usuários clicam para continuar procurando o conteúdo específico que desejam. Isso é importante, pois ajuda os usuários a pesquisar conteúdo relevante para eles naquele momento, em oposição a cada item do seu produto.
  • Sistemas de navegação : sua navegação é a rodovia que levará os usuários ao objetivo final dentro do seu produto. Não se trata tanto de ter uma interface visualmente agradável e de ajudar os usuários a chegar onde querem sem entrar em círculos.

O design do wireframe do seu site precisa incluir itens como fluxo de navegação e posicionamento de conteúdo – os quais estão intimamente relacionados à arquitetura de informações do seu produto.

Wireframing a navegação em um site

Se você definiu a arquitetura de informações do seu design, provavelmente já tocou no design do sistema de navegação. Para organizar seu conteúdo, você é forçado a considerar coisas como os rótulos de cada conteúdo e como ele se encaixa no wireframe do site. E você tem que apresentar que o conteúdo é de uma certa maneira se você quiser que o produto tenha uma boa usabilidade.

Isso é muito desafiador, já que a navegação por si só não é algo que os usuários desejam. Quando foi a última vez que você gostou de navegar em um aplicativo, procurando a única informação que queria? Procurar coisas no produto nunca é divertido, e pode ficar realmente frustrante em segundos.

Projeto por Michele Strohschein .

Mesmo que não exista uma receita única para o que faz uma boa navegação no wireframe do seu site, a regra geral é que sua navegação precisa promover uma boa usabilidade. Isso tem algumas conseqüências que devem ser refletidas no seu fluxo de navegação:

  • As pessoas podem se sentir perdidas em um produto virtual. Você deseja que os usuários saibam onde estão o tempo todo, mesmo que você informe a filial geral do produto em que estão.
  • Você quer que a navegação seja consistente e coerente, a ponto de os usuários poderem prever onde certas coisas são baseadas no design geral da interface. Isso ajudará seu produto a ser mais fácil de aprender e detectável para novos usuários.
  • Você quer metas claras : você não quer ir do ponto A ao ponto B com a menor quantidade possível de cliques. Você quer chegar lá da maneira mais fluida e lógica possível – é isso que marca um sistema de navegação realmente bom. Isso deve deixar claro que sua página inicial ou tela inicial, por exemplo, não deve ter um link para todas as páginas possíveis em seu produto. Crie estradas que os usuários possam seguir e não se concentre tanto em atalhos.
  • Tem menus de navegação primários e secundários . A navegação é complicada e deve levar o usuário a todos os cantos do produto – o que significa que produtos extensos provavelmente exigirão dois menus. O principal deve ser a estrada principal para a maioria dos usuários, tocando todos os principais recursos e áreas importantes. Menus secundários podem levar a outra parte menos central do produto. A classificação de cartões pode ser bastante útil na definição desses menus.

Alguns dos padrões mais usados ajudaram inúmeros designers de UX a criar bons sistemas de navegação para seus projetos. Eles podem ser vistos como ferramentas úteis que podem ajudar os usuários a entender o produto, permitindo que aproveitem ao máximo. Aqui estão os clássicos:

Tente deixar migalhas de pão para os usuários. Não tão literalmente quanto Hansel e Gretel, mas ainda uma maneira de os usuários encontrarem sua casa ou qualquer uma das paradas anteriores que fizeram ao longo de sua tela atual. Estes são utilizados principalmente por grandes sites que têm uma grande quantidade de conteúdo em um sistema hierárquico. Estes devem ser vistos como um sistema de navegação secundário, então você não deve confiar neles para todo o meio de transporte dos usuários.

Feed usuários hambúrgueres . Os cardápios de hambúrgueres são bastante populares em aplicativos móveis, apesar de terem sido alvo de muitas críticas da comunidade de design. Entre os argumentos contra menus de hambúrguer é o fato de que muitos dos recursos listados podem ser facilmente ignorados e deixados sem uso pelo usuário. Embora isso possa ser verdade, os menus de hambúrguer ainda são uma maneira prática de colocar as opções nos pés do usuário sem gastar muito espaço na tela (algo crucial para aplicativos móveis).

Se menus de hambúrguer não são para você, a maior alternativa são as barras de abas . Geralmente colocados na parte superior ou inferior da tela, são barras clássicas com ícones que às vezes incluem microcópia. Estes são escalonáveis, especialmente quando consideramos a navegação vertical. As guias podem ajudar o usuário a entender melhor onde estão ou onde querem chegar – o Facebook combina a barra de guias e o menu de hambúrguer, tornando o hambúrguer um dos ícones na barra. Inteligente, eh?

Lorem ipsum ou conteúdo real em seu design de wireframe?

Uma coisa que os projetistas de UX em todos os lugares ainda debatem é a velha pergunta: qual veio primeiro, o frango (o conteúdo) ou o ovo (o layout)? Bem, você pode argumentar em ambos os lados.

Placeholders e lorem ipsum aceleram o processo de design, já que você não terá que esperar que o design e a cópia reais sejam criados por outros membros da equipe.

O problema com o lorem ipsum é que, embora nos dê uma idéia melhor de como o design ficará quando o conteúdo real for incluído, ele também pode ser enganoso. Uma vez que os designers começam a depender do lorem ipsum em seu design, eles podem ser levados a ter expectativas irrealistas do produto quando o conteúdo real entra em ação.

Se você copiar e colar o mesmo lorem ipsum em todos os slots – eles estarão todos alinhados, eles terão o mesmo comprimento e o efeito será de um design limpo e arrumado. Mas você não pode esperar que permaneça o caso assim que começar a inserir o texto real nesses espaços. Aqui estão alguns conceitos cruciais a ter em conta ao construir o seu website wireframe em relação ao lorem ipsum:

  • Estouro e alinhamento de texto : A cópia de texto nem sempre leva a uma correspondência perfeita em termos de espaço necessário para o alinhamento de texto ou texto. Também é incrivelmente desafiador contabilizar essa variável sem o conteúdo real. Às vezes, seu espaço designado para o texto nessa tela específica acaba vazio de conteúdo – o que deixa você com a pergunta: nós deletamos esse espaço completamente ou encontramos algum conteúdo superficial para preencher esse espaço?
  • O efeito do conteúdo no layout : Criar uma tela na qual existem 4 caixas com a mesma quantidade de texto parece simples. Mas o que acontece se uma das caixas tiver muito mais texto do que as outras? Garantir simetria e consistência nem sempre é fácil quando se trata de conteúdo escrito.

Portanto, o verdadeiro contratempo do uso do lorem ipsum em seu website wireframe: uma vez que você tenha o conteúdo real, você terá que fazer ajustes em seu design em um estágio posterior – quando esses ajustes provavelmente serão problemáticos, caros e complicados orquestrar. Alguns designers não são confrontados com essas questões até que a maioria do design seja feita e apresentada aos respectivos stakeholders.

Neste debate, há um vencedor claro: conteúdo real . O conteúdo desempenha um papel central no produto, e isso precisa ser refletido no processo de design do wireframe do website. É muito melhor identificar essas áreas problemáticas do seu projeto o mais cedo possível, para que você possa interagir quando o projeto ainda for facilmente adaptável.

Infelizmente, as coisas nem sempre são tão simples. Obter o conteúdo real pode ser complicado, especialmente se o projeto incluir grandes equipes ou se você trabalhar para uma agência de design – tornando quase impossível obter o conteúdo antes do estágio de wireframing.

A quantidade certa de design visual

Há sempre um debate em torno do aspecto visual dos wireframes. Veja, se eles servem para ajudar você a visualizar coisas como navegação e arquitetura de informações, eles não podem se concentrar em problemas como cores e tipografia. Especialmente quando se trata dos estágios iniciais de projeto, os wireframes de baixa fidelidade precisam focar no quadro estrutural principal do produto e pouco mais.

Um wireframe de website não é destinado a ajudar você a criar uma marca do produto ou a encontrar a imagem perfeita para essa tela de login. Esse tipo de design visual não deve ser uma preocupação tão cedo. Seu wireframe é uma ferramenta que ajuda na navegação, em tornar seu design coerente e testar a usabilidade do seu design. Coisas como qual tratamento ou filtro usar nas imagens são problemas para o protótipo de alta fidelidade.

Independentemente de você preferir usar uma imagem real para seu wireframe em vez de um espaço reservado quadrado – há um lado do design visual que precisa ser aplicado a wireframes desde o início. Esse é o layout . Terá um enorme impacto na legibilidade e usabilidade geral do design da interface e precisa ser cuidadosamente pensado.

Projeto por Winnie Lim .

Você pode desenhar a partir de sua hierarquia visual em sua arquitetura de informações para especificar quais elementos serão exibidos, certificando-se de não contradizer o plano original de exibição de conteúdo. Considere outros conceitos de design visual, como:

A teoria da Gestalt : dita que a proximidade entre os elementos levará os usuários a acreditar que esses elementos estão de alguma forma conectados. Use a proximidade para criar sub-hierarquias de ícones e outros elementos no wireframe do site, facilitando a navegação para o usuário.

Espaços em branco / espaço negativo : pode ser uma ferramenta poderosa para guiar o olho do usuário até o conteúdo ou elemento que realmente importa, como o CTA. Use o espaço entre elementos para desorganizar a tela e certifique-se de não sobrecarregar o usuário a qualquer momento.

Dimensionamento de cada elemento : logicamente, quando você cria seu wireframe de baixa fidelidade, ainda precisa explicar como pode refletir a hierarquia visual de seu conteúdo ou como melhorar a legibilidade dessa tela ao reorganizar os elementos em tamanho e tamanho. colocação.

Repetição / previsibilidade : ter um design consistente pode ser complicado, o que é mais uma razão para começar a verificar se o seu design é consistente desde o início. No design do wireframe do seu site, tente criar um certo padrão de como os elementos são exibidos e estabelecer as bases para um design uniforme – você pode construir isso à medida que avança no desenvolvimento do produto.

Aplique suas diretrizes ou sistema de design : se você trabalha para uma empresa grande, talvez já tenha um guia ou um conjunto de regras que o ajudarão a criar um produto compatível com a empresa. Isso pode tirar um pouco da pressão, já que você não estará começando do zero, mas sim de uma fundação passada do sistema de design.

Projeto por Pawel Kwasnik .

Estas são algumas regras básicas de design com as quais você provavelmente já está familiarizado, mas manter isso em mente irá poupá-lo do trabalho de fazer grandes alterações e ajustes em seu design em um estágio posterior do jogo. Isso é porque pode ser fácil esquecer o que essas caixas no design do wireframe do seu site representam, e como tudo vai se juntar no final.

Ao manter e observar esses conceitos-chave ao projetar, você criará uma base que permitirá um design visualmente eficaz e atraente.

A quantidade certa de interação

Outro lado do design de wireframe que tende a agitar o debate entre a comunidade UX e por uma razão similar ao design visual. Assim como não há uma resposta clara a respeito de como o design do wireframe deve ser de alta fidelidade ou de baixa fidelidade, o nível certo de interatividade dependerá de vários fatores.

Um argumento que vem ganhando popularidade é o caso dos wireframes de sites interativos como uma ferramenta de prototipagem rápida. Muitos designers cometem o erro de rotular wireframes como gordura extra, pois não adicionam muito e representam um passo extra. Mas você pode mitigar completamente essa suposição equivocada, criando wireframes que são mais do que apenas outro arquivo estático – é quando o design de interações entra em ação.

Mesmo com um wireframe de site de baixa fidelidade, incluindo as interações mais básicas, você poderá verificar sua utilidade testando nos estágios iniciais. Ao deixar a maioria dos detalhes para mais tarde, seu wireframe ainda será relativamente fácil e rápido de criar, mas permitirá que você reitere os elementos que podem ser aprimorados desde o início.

Recomendamos focar nas interações relacionadas à navegação quando você começar o design de estrutura de arame, para que você possa concentrar seus testes no fluxo de navegação e na arquitetura de informações que organizará tudo isso.

Se você tiver que decidir entre algumas opções de navegação, poderá criar wireframes de sites interativos separados para cada um deles e testá-los com usuários reais. Dessa forma, você garante que escolhe a melhor direção possível quando se trata da usabilidade de seu produto – antes de chegar a um ponto no projeto onde qualquer alteração na navegação representaria um enorme custo adicional.

Design por Rachee Jacobs .

Com tudo isso dito, você deve traçar uma linha quando se trata das interações que você incluirá em seu design de wireframe. Os wireframes destinam-se a ser uma ferramenta prática e rápida, não um protótipo completo de alta fidelidade. Você quer se concentrar nas interações que são cruciais para o produto e deixar todas as outras para um momento posterior. Coisas como microinterações são adicionadas mais tarde, quando você já tem uma base sólida sobre a qual você pode construir.

Wireframe UI kit para um site

Um kit de interface do usuário é basicamente um grupo de elementos de interface prontos para uso em seu design de estrutura de arame. O kit pode ser estreito e lidar com um tipo específico de elemento, como botões, ou ser amplo e funcionar como um balcão único para qualquer um dos seus wireframes iniciais.

Um kit de interface do usuário pode economizar horas e horas a longo prazo. Lembra da última vez que você se mudou para um novo lugar? Volte para a primeira vez que você foi ao seu novo supermercado. Uma visita a um novo mercado será muito mais longa do que o seu mercado habitual, uma vez que você precisará procurar cada item em vez de apenas obtê-lo e seguir em frente. Aquele supermercado familiar no qual você tem sido um cliente fiel nos últimos anos é o seu kit de interface de usuário de wireframes preferido.

Um kit de interface do usuário ajudará você a usar elementos reais em seu wireframe desde o início, facilitando o desenvolvimento deles conforme o projeto evolui. Com blocos predefinidos, espaços reservados e ícones, seu kit de interface do usuário funcionará como uma base para o wireframe do site, permitindo que você crie qualquer tela de maneira rápida.

Outra razão pela qual você deve investir em um kit de UI de qualidade é que ele funcionará como seu aliado para garantir que você tenha um design consistente – supondo que você não trabalhe com sistemas de design que já tenham um kit de UI pré-selecionado para o projeto .

O kit de interface do usuário do Wireframing da Web do Justinmind

É o pacote inicial perfeito para fazer o wireframe do seu site decolar. Armado com mais de 500 componentes diferentes, você é obrigado a encontrar um elemento adequado para todas as suas necessidades. O kit inclui tudo, desde os seus botões normais, botões de compartilhamento de mídia social, tabelas de preços ou formas pré-organizadas para exibir o conteúdo. Está tudo ao seu alcance!

A principal razão pela qual esse kit de interface do usuário wireframing é provavelmente um grande aliado é que ele é tão versátil, mesmo se você planeja mudar o estilo mais tarde em seu processo de design. Já mencionamos que o wireframe do seu site não é o palco para se preocupar com estilos de botões ou focar no esquema de cores do produto.

Você quer ficar de olho na estrutura e funcionalidade do produto em todos os níveis, e você não precisa necessariamente de um kit de interface de usuário sofisticado para isso – você precisa, no entanto, de um completo! Poupe-se o trabalho de procurar componentes individuais e acelerar o processo de criação, tendo uma única biblioteca que ofereça todos os componentes de que você precisa para o seu projeto de wireframe.

Confira o kit UI do Wireframing de Justinmind – é totalmente gratuito.

Ferramentas de wireframes

Assim como você não pode construir uma casa com as próprias mãos, você também precisará das ferramentas e dos recursos adequados para criar um wireframe de site realmente útil. O mercado inclui várias ferramentas que variam entre si – mas é provável que você encontre o que está aqui para você.

Justinmind

O Justinmind é uma ferramenta de prototipagem e wireframing que também é simples e rápida de usar com sua interface intuitiva. A ferramenta está completa com vários kits e widgets de UI pré-instalados que permitirão que o desenvolvimento do seu produto seja muito mais rápido e eficiente.

Trabalhe sozinho ou faça com que vários membros da equipe trabalhem no wireframe do site simultaneamente com a funcionalidade de trabalho em equipe. Todos os seus projetos são armazenados na nuvem e podem ser facilmente compartilhados com outros colegas ou clientes. A ferramenta tem uma versão gratuita que nunca expira, permitindo que os usuários continuem criando sem qualquer custo.

Preço: versão gratuita que dura para sempre ou embalagens profissionais a 19 USD / mês

Wireframe.cc

Esta ferramenta se concentra no simples para permitir mais foco no design estrutural do seu wireframe. O Wireframe.cc é feito para fazer eco de outras ferramentas de desenho e tem uma quantidade limitada de elementos da interface do usuário que aparecem em momentos diferentes durante o uso da ferramenta.

Preço: versão gratuita disponível ou a partir de 16 USD / mês (pacote solo) para um usuário

Visio

Trazido a você pela Microsoft, aqueles entre você que usam o Word ou o Excel com freqüência devem estar familiarizados instantaneamente com a interface. Na verdade, o Visio é mais comumente usado para criar diagramas ou fluxogramas em vez de wireframes – e não é altamente recomendado para criação de protótipos.

Você ainda pode exportar o código HTML dos designs criados com o Visio com a ajuda de outras ferramentas adicionais, como o Swipr. Acreditamos que essa ferramenta é particularmente útil quando se trata de criar e trabalhar no fluxo de navegação do produto, em vez de projetar o wireframe como um todo.

Preço: 5 USD / mês (plano simples) ou 15 USD / mês (pro plano)

Omnigraffle

Trazido a você pelo OmniGroup, esta ferramenta é feita especificamente para sistemas Mac e iOS. Semelhante ao Visio, essa ferramenta brilha quando se trata de trabalhar no lado do fluxograma de seu produto.

Fique atento à pequena diferença de que o Omnigraffle vem em versões separadas para Mac e iOS. O preço varia de acordo com as necessidades educacionais ou de negócios que podem ser encontradas separadamente da ferramenta clássica disponível para todos.

Preços (para Mac): Começa em 99,99 USD / ano com o pacote padrão.

Wireframes do site: exemplos

Sabemos que, às vezes, começar as coisas pode ser a parte mais difícil. Afinal, onde é que começamos? Aqui no Justinmind, gostamos de dar inspiração aos usuários para que essas ideias fluam.

Veja o original no Behance .

Temos 20 exemplos de wireframe que mostram como seus wireframes devem ser, ilustrando o funcionamento interno do grande design. Estes podem funcionar como um ponto de referência de quais wireframes devem incluir, com ênfase no fluxo de navegação.

Nós tomamos a liberdade de incluir 10 sites e 10 exemplos de wireframe para aplicativos móveis. Você pode encontrá-los todos aqui .

O embrulho

O design de wireframe é um passo crucial no seu produto. Eles têm o poder de fazer com que você veja possíveis falhas em seu design e preparar o caminho para um protótipo futuro que tenha uma base sólida, com uma estrutura sólida. Eles podem ajudá-lo a se comunicar com outros projetistas e diminuir a margem de erro no design dentro de grandes equipes.

Ignorando a necessidade de um wireframe deixa-o aberto à possibilidade de encontrar surpresas desagradáveis mais abaixo na estrada, trazendo despesas extras e frustração. Soa horrível, né? Não se preocupe, mesmo se você não tiver tempo para montar seu próprio wireframe, reserve um momento para escolher um modelo e construir a partir daí! Você ficará feliz por ter feito isso no final, confie em nós.