Os médicos podem em breve prescrever videogames – seriamente

Erik Brown Blocked Unblock Seguir Seguindo 7 de janeiro Foto de Nikita Kachanovsky em Unsplash

“Somos cérebros antigos vivendo em um mundo moderno.” – Adam Gazzaley, do discurso de Tedx Talks

A indústria de videogames em 2018 atingiu um valor global estimado em 115 bilhões de dólares . Esta indústria poderia ser aproveitada para mais do que apenas entretenimento? Um neurocientista acredita nisso e está montando produtos e a estrutura de base para que isso aconteça. Atualmente, os testes da Fase 3 da FDA acabaram de ser concluídos em uma de suas ofertas. Este videogame em particular pode ser aprovado pelo FDA como um tratamento para o TDAH.

Adam Gazzaley é neurocientista e diretor de um centro chamado Neuroscape na Universidade da Califórnia, São Francisco (UCSF). Adam passou incontáveis anos estudando o cérebro e ficou muito infeliz com os tratamentos atuais usados para tratar vários distúrbios cognitivos. Adam menciona que o método atual para tratar doenças da mente é através de "moléculas" ou drogas.

Essas drogas se concentram nos neurotransmissores do cérebro, e não nos próprios neurônios. Para que uma droga atinja efetivamente esses neurotransmissores espaçados, altas doses das moléculas devem ser usadas. Doses nestes níveis podem causar efeitos colaterais terríveis que podem ser tão ruins quanto a doença em certos casos.

Pense nisso como usar um martelo para derrubar uma tacha enquanto pendura uma pintura valiosa.

Adam sabia que tinha que haver uma maneira melhor de tratar doenças mentais e pensou em uma solução pronta para o problema.