Processo de desenvolvimento de aplicativos móveis – como uma idéia se torna um aplicativo?

Ritesh Patil Blocked Unblock Seguir Seguindo 1 de janeiro

Os smartphones revolucionaram a forma como fazemos negócios a um ritmo mais rápido do que prevíamos. Seja reservando um bilhete de viagem ou organizando acomodação, pedindo comida ou comprando mantimentos e pagando contas, os aplicativos móveis nos ajudam a fazer a tarefa de forma conveniente e eficiente. Posteriormente, a popularidade dos aplicativos móveis está aumentando em um ritmo acelerado.

Com o número de usuários de smartphones que devem chegar a 2,5 bilhões até 2019 , o uso de aplicativos móveis certamente disparará nos próximos anos também. De acordo com um estudo de pesquisa de mercado, a economia de aplicativos valerá 6,3 trilhões até 2021 .

Por outro lado, ter um aplicativo móvel tornou-se mais ou menos uma necessidade para as empresas nos dias de hoje. Facilita a construção da marca, aumenta a conscientização, melhora o engajamento do cliente, promove o crescimento da receita, apenas para citar alguns de seus benefícios.

Para resumir, ter um aplicativo abre novas oportunidades para o crescimento dos negócios. No entanto, a maioria de nós não tem consciência dos esforços necessários para converter um conceito de aplicativo em pixels em uma tela.

O processo de desenvolvimento de aplicativos móveis não é um passeio no parque. Requer uma abordagem cuidadosa e passo a passo, a fim de colher os benefícios desejados.

Se você está pensando em criar um aplicativo para dispositivos móveis, aqui está um guia abrangente sobre o tópico. Para facilitar a compreensão, dividimos todo o processo de desenvolvimento de aplicativos em seis etapas principais com recursos avançados e um infográfico de desenvolvimento de aplicativos.

6 etapas principais do processo de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis

Seja qualquer projeto de desenvolvimento de aplicativo móvel, dividir o trabalho em etapas torna o processo menos complicado e mais fácil de executar. Além disso, o trabalho pode ser planejado em prazos específicos e, assim, evitar atrasos desnecessários na conclusão do projeto.

As principais fases envolvidas em qualquer projeto de desenvolvimento de aplicativo móvel estão listadas abaixo.

Infográfico de processo de desenvolvimento de aplicativos móveis

Observe que cada um dos estágios mencionados acima se sobrepõe ao estágio subsequente durante o processo de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis. Por exemplo, o estágio de teste pode incluir algum trabalho de desenvolvimento para eliminar quaisquer erros. O projeto de desenvolvimento de aplicativo móvel deve ser planejado estrategicamente enquanto aloca tempo suficiente para cada um dos estágios.

Aqui está uma explicação detalhada de todas as seis etapas principais em um processo de desenvolvimento de aplicativos móveis.

Descoberta e Pesquisa de Mercado

Uma vez gerada uma idéia / conceito de aplicativo, é importante colocar os esforços para fazer um estudo de mercado adequado e descobrir a viabilidade do projeto. Às vezes, a pesquisa de mercado resultará na descoberta de novas idéias. O estágio de pesquisa não se destina apenas a descobrir novas ideias, mas também a criar a lista de requisitos necessários para corrigir o escopo do seu projeto de aplicativo.

Ter respostas claras para as seguintes perguntas iniciais ajudará muito a garantir o sucesso do seu projeto de desenvolvimento de aplicativos.

  • Objetivo do aplicativo: qual é o objetivo do seu aplicativo para dispositivos móveis? Onde se encaixa no roteiro global de mobilidade / transformação digital para o seu negócio? Qual problema (ou problemas) seu aplicativo resolverá para seus usuários?
  • Público-alvo: Quem é o público-alvo? Quem são os possíveis usuários?
  • App USP: Quais recursos são importantes? Quais recursos ajudariam o aplicativo a se destacar no mercado? Qual é o recurso principal do seu aplicativo? Como você vai se diferenciar?
  • Plataformas de destino: para quais plataformas de SO móvel você construirá o aplicativo? Você escolherá Native ou Cross-platform ou Hybrid?
  • Análise do concorrente : os concorrentes têm um aplicativo semelhante? Se sim, quais recursos eles oferecem?
  • Investimento em aplicativos: qual é a alocação geral de desenvolvimento de aplicativos em termos de tempo, esforço e dinheiro?
  • Prazo de desenvolvimento: até quando você deseja iniciar seu aplicativo?
  • App Marketing: Como você vai promover seu aplicativo?
  • Manutenção de aplicativos: como você manterá seu aplicativo atualizado? Quem irá atualizar os bugs assim que o aplicativo for iniciado?

App Design (UX / UI)

A interface do usuário (UI) e o design de experiência (UX) são dois fatores cruciais que determinam o sucesso de qualquer aplicativo móvel. Enquanto o design da interface do usuário fornece o meio visual que manifesta o aplicativo para o usuário, o design de UX fala sobre vários aspectos da interação humana com o aplicativo. Para não mencionar, o design deve ser interativo e envolvente.

O estágio de design inclui vários aspectos que são discutidos abaixo.

  • Arquitetura da Informação e Fluxos de Trabalho

A arquitetura de informações é a estrutura de design na qual os dados, a interface e a funcionalidade do aplicativo são especificados e detalhados. Idealmente, a arquitetura de tecnologia e a pilha de tecnologia devem ser finalizadas antes de estabelecer os detalhes do projeto.

Geralmente, isso inclui detalhes sobre a plataforma e também como o aplicativo se encaixa na plataforma. Por exemplo, um novo aplicativo que ajuda o usuário a manter um cronograma de trabalho pode depender do relógio do sistema. Fluxo de trabalho ou fluxo de processo é útil para descrever como o aplicativo é usado em um processo passo a passo.

  • Wireframes

O design da interface do usuário no processo de desenvolvimento do aplicativo é denominado como um wireframe. É uma representação pictórica que fornece elementos-chave da interface do usuário (campos, botões, ícones, layout, etc.). Ele fornece uma indicação visual do aplicativo e descreve os detalhes importantes, como o tamanho dos elementos e a localização deles. Os wireframes são focados principalmente em estética, detalhes de layout e experiência do usuário. Não diz nada sobre esquemas de cores, estilos ou wireframe para interações de wireframe.

  • Guia de estilo

Guias de estilo são sobre padrões, usabilidade e consistência. É uma parte essencial do estágio de design. Padronização de elementos de interface do usuário, quadros de interface do usuário e experiência de ponta a ponta, consistência no uso de elementos de interface intuitivos e agradáveis, fluxo de processo orientado à usabilidade e uniformidade / exclusividade do aplicativo são alguns dos fatores contribuídos e alcançados pelos guias de estilo. Um guia de estilo fornece os detalhes de várias funções do aplicativo, sem as quais o desenvolvimento de um aplicativo de alta qualidade pode ser menos eficiente.

  • Mockups

Uma renderização do design visual do aplicativo é denominada como um modelo ou um design de alta fidelidade. Os wireframes combinam com seus padrões de design de guia de estilo e fornecem a interconexão entre vários elementos de design visual, estabelecendo assim o fluxo do aplicativo. Seu modelo pode não ter a lógica e a inteligência do seu aplicativo, mas quase demonstrará como o aplicativo funciona. À medida que o design do seu aplicativo começa a ser finalizado, você pode esperar novas modificações em sua arquitetura de informações, fluxo de trabalho e estética. O Adobe Photoshop e o Sketch são duas das ferramentas mais populares para criar modelos de alta fidelidade.

  • Protótipos

Enquanto os mockups fornecem uma exibição da funcionalidade do seu aplicativo móvel usando designs estáticos, os protótipos podem fornecer um vislumbre do funcionamento dos aplicativos.

Um protótipo é uma versão rápida do aplicativo originalmente planejado. Os protótipos são especificamente necessários se a tecnologia for nova, se os conceitos não forem testados ou se houver incerteza sobre o desenvolvimento do aplicativo. Enquanto os mockups são execuções falsas do aplicativo, os protótipos fornecem a versão “real feeling” ou “demo” do aplicativo. Pode ser usado até mesmo como uma demonstração do aplicativo.

Os protótipos podem ser úteis para entender a interface visual, a experiência do usuário e o fluxo de trabalho do aplicativo que é esperado do produto final. O desenvolvimento de protótipos pode consumir muito tempo, mas oferece testes curtos do design e da funcionalidade do seu aplicativo, que podem ser muito úteis nos estágios posteriores.

Desenvolvimento de aplicativos

Este estágio abrange a real realização e codificação do seu aplicativo. O estágio de desenvolvimento inclui várias atividades, como o estabelecimento do ambiente de desenvolvimento (que inclui maneiras de fazer testes simples), o desenvolvimento de várias partes do código, testes preliminares e a criação do aplicativo que pode ser instalado e testado.

Um projeto de aplicativo de desenvolvimento de aplicativo móvel típico requer o desenvolvimento de código e a configuração do ambiente para três partes de tecnologia de back-end / servidor, APIs e o front-end de aplicativo móvel.

  • Tecnologia de back-end / servidor

Banco de dados e objetos do lado do servidor tornam-se imperativos para suportar funções do seu aplicativo móvel conectando-se a uma rede. Configurações e alterações podem ser necessárias para oferecer suporte à funcionalidade de aplicativo móvel desejada, se você estiver usando uma plataforma de back-end existente. Os objetos do lado do servidor desenvolvidos durante este estágio devem ser configurados e testados com os outros componentes do aplicativo.

  • APIs

A Application Programming Interface (API) constitui partes do software desenvolvido que ajudam a interconectar não apenas o aplicativo e o servidor / banco de dados de back-end, mas também o aplicativo de interconexão com os componentes do SO e as ferramentas / sistemas de software existentes em uso pelo seu negócio.

  • Front-end do aplicativo para dispositivos móveis

O front-end é o que seus usuários finais interagem. Os aplicativos para dispositivos móveis geralmente consistem em experiências de usuário interativas que fazem uso da conexão com o back-end para gerenciar dados por meio de APIs. Quando um aplicativo precisa permitir que os usuários trabalhem sem rede (como no modo off-line), o aplicativo pode exigir APIs adequadas para baixar e armazenar dados localmente.

Quase qualquer linguagem de programação da Web e banco de dados para o back-end pode ser usado para o desenvolvimento de aplicativos, desde que a tecnologia do servidor ofereça suporte. Para aplicativos móveis nativos, você pode escolher uma pilha de tecnologia exigida pela plataforma móvel segmentada – Android ou iOS. As linguagens de programação Objective-C ou Swift são usadas para desenvolver aplicativos para iOS , enquanto Java e Kotlin são populares para o desenvolvimento de aplicativos para Android .

Existem algumas linguagens de programação que são usadas para desenvolver aplicativos móveis – a chave é escolher uma que seja adequada para tudo o que seu aplicativo precisa alcançar. Isso depende da tecnologia de aplicativo móvel escolhida e da tecnologia de back-end associada, juntamente com as escolhas feitas nos estágios anteriores. Os mais adequados podem ser alcançados com uma eliminação por escolha.

A tecnologia móvel evolui rapidamente com novas versões de plataformas de sistemas operacionais móveis sendo lançadas a cada ano. Os dispositivos móveis estão melhorando e a agilidade é essencial. Para aplicativos móveis, isso se transforma em aderir a cronogramas e orçamentos e gerenciar o tempo de colocação no mercado.

A adoção do desenvolvimento ágil requer o planejamento do estágio completo de desenvolvimento em termos de ciclos. Em seguida, o processo de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis começa com o pré-estágio, continua com várias iterações e termina no estágio posterior. Cada ciclo de iteração é um aplicativo em potencial que pode ser lançado.

À medida que a equipe de desenvolvimento conclui cada etapa, ela pode passar o aplicativo para a equipe de testes para verificação de qualidade e correção de bugs.

Teste de aplicativo e controle de qualidade

O teste é outro estágio importante no ciclo de vida de desenvolvimento de aplicativos móveis. O teste permite que você saiba a qualidade do aplicativo e dá uma ideia de como o aplicativo é bom ou ruim. A fase de testes pode se sobrepor ao estágio de desenvolvimento de várias maneiras e isso depende da maneira como o desenvolvimento é planejado e executado. Por exemplo, no caso da metodologia ágil, cada sprint ou iteração poderia ter uma fase de teste.

O teste é feito para entender os defeitos no aplicativo e resolvê-los. Se não for resolvido, poderá causar o mau funcionamento do aplicativo ou criar outros problemas técnicos. É feito por uma equipe separada (que não seja a equipe de desenvolvimento), possui critérios, documentação para planejar e executar o processo. As fases de teste são frequentemente acompanhadas pelo desenvolvimento associado que visa resolver os erros.

O teste de aplicativos é composto por vários tipos. Por exemplo, o teste de funcionalidade é feito para verificar se os requisitos funcionais listados na fase de descoberta são atendidos. Da mesma forma, o teste de desempenho estabelecerá recursos de desempenho, como resposta ao toque, tempo médio de conexão e outras métricas.

A fase de teste é concluída quando todos os problemas e bugs são resolvidos e o aplicativo é aprovado para o lançamento pelo cliente / gerente de projeto.

Lançamento / implantação de aplicativos

O estágio de lançamento marca o início da fase de mercado do aplicativo. Isso pode exigir a implantação do back-end antes que o aplicativo possa ser publicado nas lojas de aplicativos para downloads. Você pode fazer um lançamento inicial com um grupo selecionado de pessoas / equipe interna ou publicar nas lojas de aplicativos como uma versão beta para comentários antecipados do usuário.

Enviando o aplicativo nas App Stores

Para iniciar o aplicativo, você precisa publicá-lo em uma loja de aplicativos pública, como o Google Play / Apple App Store ou uma loja de aplicativos corporativos, se o aplicativo for destinado apenas a uso corporativo. Listar o aplicativo requer o atendimento das diretrizes específicas da respectiva loja de aplicativos.

Suporte a aplicativos e marketing

Mantendo seu aplicativo saudável

Depois que os usuários começarem a fazer o download e usar o aplicativo, poderão aparecer problemas relacionados ao funcionamento do aplicativo ou você desejará adicionar novos recursos para manter seus usuários engajados. Para isso, uma boa equipe de serviços de manutenção de aplicativos pode ser muito eficaz.

Promovendo seu aplicativo

O sucesso de um aplicativo para dispositivos móveis depende muito da estratégia de marketing do aplicativo que você implementa. A maioria dos aplicativos de sucesso segue um plano promocional robusto desde o início.

Crie um plano de marketing de aplicativo para impulsionar a descoberta de aplicativos, aumentar as instalações orgânicas e melhorar o engajamento do usuário, de preferência trabalhando com uma agência de serviços de marketing de aplicativos para reduzir as despesas gerais de custo.

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