Review – Total War: Três Reinos

Stims Blocked Desbloquear Seguir Seguindo 26 de junho

Reviva um dos períodos romanes e infames da China em Total War: Three Kingdoms.

China antiga está em crise! O antigo imperador está morto e o Império Han caiu, com o tirano ditador Dong Zhou reivindicando o trono. Enquanto a rebelião dos Turbantes Amarelos ganha força, a antiga coalizão desmoronou. Velhos amigos se transformaram em inimigos, mas alianças podem ser consertadas, tronos recuperados. Construa sua facção das cinzas do império Han, dispute o trono imperial e reúna as terras fraturadas. Assuma o controle, para a glória da China.

Yin e Yang

Total War: Three Kingdoms é ambientado na China Antiga durante o período dos Três Reinos, após a queda do Império Han. Jogando como uma das doze facções, cada uma com suas características e unidades únicas, o objetivo principal é expandir e exterminar facções opostas, diplomaticamente ou pela força, para subir na hierarquia do mero nobre ao glorioso Imperador e unificar a China. Embora pouco tenha mudado para o conceito central da franquia Total War, Three Kingdoms oferece algo único quando comparado aos títulos anteriores. Inspirada em Total War: Warhammer, a Creative Assembly mudou seu foco do ponto de vista de um império para uma narrativa dirigida a personagens como RPG.

Encontrando sua inspiração no romance chinês Romance dos Três Reinos , o jogo está repleto de personagens do romance. Em um sistema de relacionamento inspirado na filosofia chinesa chamado Quanxi, os personagens dentro e fora de sua facção desenvolvem relacionamentos um com o outro, sendo para o melhor ou para o pior, enquanto você joga o jogo. Os amigos trabalham melhor juntos enquanto os rivais e nemes são melhor separados. Cada personagem vem com sua própria história, conjunto de traços e uma classe, dos quais existem cinco: Vanguarda, Campeão, Sentinela, Comandante e Estrategista. Cada classe dá bênçãos únicas no mapa da campanha, bem como a comitiva que comanda durante a batalha. Como os exércitos são compostos de no máximo três generais, você não pode tirar proveito de todas as classes de um único exército, fazendo você pensar duas vezes sobre a composição para as próximas batalhas.

Como os exércitos agora são compostos por até três generais, com eles capazes de manter até seis unidades como comitiva, as batalhas bem-sucedidas podem reforçar as relações entre os três generais, enquanto perder ou decidir contra o caráter de um personagem pode piorá-lo profundamente. A mudança de jogar como uma facção para jogar como um líder de facção que deve manter a prosperidade e equilíbrio em seu reino, ao mesmo tempo mantendo seus subordinados satisfeitos e leais, adiciona outra camada a uma franquia já expansiva. Combinado com um sistema diplomático extraordinariamente expansivo, que só se torna mais profundo quanto mais alto você subir na classificação, o Three Kingdoms oferece uma grande experiência de estratégia baseada em turnos verdadeiramente única e incrivelmente divertida, onde nada é certo e está sempre mudando.

Registros Românticos dos Três Reinos

Os clássicos históricos focavam batalhas baseadas em unidade de construção de táticas e empíricas, enquanto a franquia Warhammer introduzia as narrativas e batalhas mais dirigidas por personagens, com generais maiores do que a vida que podiam romper os regimentos como se fossem meros canhões. Three Kingdoms oferece ambos, como você pode escolher entre o modo Romance e o modo Records.

Romance foca na experiência baseada em personagens, onde os generais são maiores que a vida, não muito diferente de Warhammer . Generais em Romance são um único personagem em batalha e têm acesso a habilidades poderosas que podem mudar drasticamente o curso da batalha. Outra característica única no romance é o duelo, onde generais de exércitos inimigos podem enfrentar uns contra os outros em combate único. Ganhar, perder ou interromper um Duelo dá poderosos efeitos positivos ou negativos ao vencedor ou ao perdedor, respectivamente, com esses efeitos permanecendo permanentemente no mapa da campanha, caso você aja desonrosamente ao interrompê-lo. As batalhas são divertidas no modo Romance, mas faltam tanto a guerra tática profunda quanto a variedade de unidades que diferenciam as batalhas da série Warhammer . Eu recomendo jogar o modo Romance para aproveitar a experiência completa dos Três Reinos, mas os clássicos fãs de Total War tocam melhor no modo Records.

Records oferece a oportunidade de desfrutar de uma experiência mais clássica de Guerra Total, com os generais sendo mais precisos historicamente e acompanhados por uma unidade de guardas de cavalaria. A experiência clássica se concentra mais na guerra de unidade tática, em vez de personagens únicos poderosos. O posicionamento adequado e o combate às unidades e táticas do oponente são necessários para vencer as batalhas. As batalhas em Records são mais desafiadoras do que no modo Romance, mas em comparação com os títulos históricos anteriores da Total War, os Three Kingdoms ainda não têm essa chance nas batalhas, digamos, no Shogun 2. A quantidade de cavalaria que seus exércitos têm com três generais e suas comitivas força os jogadores a se inclinarem mais para unidades anti-cavalaria do que qualquer outra coisa. Embora ainda seja agradável, o óbvio ponto de venda de Three Kingdoms é a narrativa e a jogabilidade dirigidas por personagens, e menos ainda as batalhas em tempo real.

A espera valeu a pena

Total War: Three Kingdoms parece, soa e funciona fantasticamente, e isso é ainda menos do que isso. Do mapa da campanha ao duelo dos generais durante a batalha, desde a interface até o menor detalhe no design da árvore de tecnologia, a Creative Assembly entregou um jogo que foi otimizado e polido até a perfeição. Mesmo em hardware antigo, ele funciona como um encanto e leva você de volta à China Antiga. Três Reinos respiram apreço pelo folclore em que se baseia.

Como mencionado, a espera por outra Guerra Total histórica valeu a pena. A grande estratégia baseada em turnos é uma das melhores, se não a melhor, que joguei até agora em qualquer jogo da Total War e está repleta de conteúdo, pronta para ser jogada e usada repetidamente. Em contraste, as batalhas em tempo real são médias quando comparadas a títulos mais antigos. Mas ainda assim, uma batalha massiva de cerco nunca é menos divertida e se torna ainda melhor quando parece tão boa e polida como em Three Kingdoms. Como um fã de Total War, posso dizer honestamente: se você ainda não pegou, você deveria. Total de fãs de guerra ou não.

4,5 / 5

Revisado para PC.