Revisão de Splasher – não faz realmente um respingo

jobbogamer Blocked Unblock Seguir Seguindo 29 de dezembro

Sim, o Splasher ainda é outro jogo de plataforma 2D, mas pelo menos ele não usa pixel art…

A premissa

Assim como a maioria dos platformers, há um grande vilão que faz algo malvado, e cabe a você derrotá-los. O cenário para este jogo é uma corporação maligna, a Inkorp, que parece usar tinta de cores vivas para fazer o mal. Sua tarefa é abrir caminho pela fábrica e derrotar “Le Docteur”, o chefe da empresa, opcionalmente salvando os trabalhadores ao longo do caminho.

A jogabilidade

Como você pode esperar, este jogo é principalmente sobre correr e saltar através de vários níveis, derrotando os inimigos ao longo do caminho. A principal diferença aqui é o canhão de tinta preso às suas costas, que começa com a captação de água, mas depois ganha a capacidade de disparar tinta vermelha e amarela.

A tinta vermelha é pegajosa e permite escalar paredes e até mesmo tetos. Ele também pode ser usado para impedir os inimigos em suas trilhas para você lidar mais tarde. Tinta amarela é praticamente o oposto, saltando muito mais alto do que um salto normal permite. Estes dois tipos de tinta são combinados em algo que se assemelha ao Super Meat Boy misturado com o Splatoon, onde você pode se manter quicando em cada nível, atirando tinta nos pisos e nas paredes.

Tinta amarela é extremamente saltitante.

Há seis operários espalhados em cada nível e, opcionalmente, você pode salvá-los tocando neles. Há também um sétimo que só pode ser salvo coletando 700 gotículas em cada nível; gotículas são encontradas pintando paredes especialmente marcadas ou derrotando inimigos.

Falando de inimigos, existem alguns tipos diferentes, incluindo touros que atacam em você, drones voadores e robôs que atiram tinta tóxica. Alguns podem ser derrotados com a função de água do seu canhão, mas outros requerem tratamento especial, usando os perigos do ambiente misturados com a tinta.

O bom

A apresentação

Eu realmente gosto da aparência deste jogo. Ele usa cores brilhantes e arrojadas e um design visual interessante, com níveis cheios de pequenos detalhes para fazer com que pareça que você realmente poderia estar em uma fábrica de tinta maligna. A separação entre os elementos de primeiro e segundo plano é clara, e é totalmente óbvio o que é seguro e o que vai te machucar.

Os visuais são ótimos.

Os níveis

Parece que os desenvolvedores devem ter jogado muito Mario (ou assistido algum Game Maker's Toolkit porque cada um dos níveis se sentiu bem construído e seguiu a fórmula geral para um bom nível de plataforma. Ele introduz um mecânico em um espaço seguro e lentamente introduz mais dificuldade até o final do nível, onde você precisa colocar tudo o que aprendeu para um desafio final.Existem pontos de verificação espalhados em cada nível, então você nunca volta muito longe quando você morre; para repetir uma ou duas seções.

O sentimento

A plataforma neste jogo é projetada para se sentir acelerada, muito parecida com um jogo 2D do Sonic, e é bem sucedida. Praticamente todos os níveis podem ser concluídos sem parar. Terminar uma seção difícil faz você se sentir realizado, mas não se sentirá como uma tarefa esmagadora. Salvar os sete trabalhadores de fábrica em cada nível é especialmente gratificante, porque eles adicionam um desafio extra sem serem frustrantes ou envolver quebra-cabeças indecifráveis.

O mal

Os controles

Posso dizer, sem dúvida, que os controles são a maior desvantagem deste jogo. O jogo recomenda jogar com um controlador, mas os desenvolvedores parecem ter esquecido como os controladores funcionam; apontando o canhão de tinta é mapeado para o analógico esquerdo, o mesmo que o movimento. Isso significa que é literalmente impossível disparar tinta em uma direção diferente da que você está enfrentando.

Isso é especialmente problemático quando você desbloqueia a tinta amarela. Para fazer grandes saltos, você precisa apontar para baixo para disparar tinta amarela no chão … exceto que você também tem que continuar empurrando o stick analógico para a direita para continuar correndo e para obter a distância máxima do salto. Uma grande parte do tempo, o que resulta em uma morte, porque você não apontar o stick analógico em apenas o caminho certo para disparar pintura para baixo e também manter em execução, assim você acaba correndo para fora da extremidade da plataforma, à sua condenação.

É incrivelmente frustrante morrer devido a controles ruins. Eu estimaria que entre 30% e 50% das minhas mortes foram causadas por ter que fazer malabarismos em movimento e atirar em diferentes direções ao mesmo tempo.

O comprimento

Uma das páginas do Steam para o jogo possui “mais de 20 níveis”. Acontece que “mais de 20” significa… 22. Incluindo o chefe final, existem apenas 22 níveis em todo o jogo. Para um jogo de plataformas, esse é um número bem pequeno. Jogos como New Super Mario Bros costumam ter mais de 50 níveis, então, em comparação, o Splasher tem uma oferta bem pequena.

Há modos de ataque de tempo e speedrun embutidos, mas essas são apenas maneiras diferentes de jogar os mesmos níveis. Teria sido bom ver mais níveis mostrando mais ideias de como usar as diferentes habilidades de pintura. Completar todos os 22 níveis e salvar todos os operários me levou apenas 6 horas e meia.

A história

Honestamente, você provavelmente não deveria estar jogando plataformas para a história, mas neste caso você pode estar muito desapontado, porque exceto por uma cena de abertura e uma cena de finalização, este jogo não tem praticamente nenhuma história. Por outro lado, o enredo da maioria dos jogos de Mario é “Bowser sequestra Peach, Mario resgata ela”, então eu realmente não sei o que eu esperava. Talvez eu esteja sendo um pouco dura com este.

O veredito

Este jogo teve tanto potencial com a sua ideia de um jogo de plataforma baseado em tinta, mas é severamente decepcionado pelos controles. Especialmente nos níveis posteriores, que exigem plataformas muito mais precisas e rápidas, fiquei mais frustrado com os controles do que com o jogo.

O Splasher custa £ 10,99 no PC , £ 11,99 no Xbox e PS4 e £ 12,99 no Switch . Eu só recomendaria este jogo se você estiver altamente interessado no aspecto de speedrunning, ou talvez se você jogar no PC e puder fazer algumas travessuras de Steam Controller para tornar o esquema de controle mais palatável.