Will Star Wars Jedi: Ordem caída será o próximo desastre da EA?

CallumA Sega 8 de jul · 6 min ler

Ou impulsioná-lo de volta para a luz?

Artes eletrônicas. Provavelmente os desenvolvedores de jogos mais conhecidos de todos os tempos. Mas por um mau motivo. Infamously, EA produziu triplo A avaliado, dos quais são extremamente médios, enquanto, mais notavelmente, com o muito temido 'micro-transações'. O Anthem é um exemplo-chave de um jogo que a EA produziu, que apesar de parecer impressionante na E3 2016–18, parecia menos que a média e recebeu críticas ruins após seu lançamento no final de fevereiro. Embora a questão das micro transações tenha sido frustrada graças aos jogadores, após o polêmico lançamento de Star Wars: Battlefront 2, a EAF continua ganhando dinheiro, e desde 2017 e 2018 foi um ano ruim em termos de lançamentos de videogames, Fallen. Encomende , precisa ser bom, ou será o próximo desastre da EA.

Artes eletrônicas; parece legal, mas é o que está por trás do logotipo que importa, o que a EA realmente não entende.

Anunciado na conferência E3s 2018, Star Wars Jedi: Fallen Order foi provavelmente o jogo mais esperado de Star Wars desde o relançamento (bem-sucedido) da série Star Wars Battlefront . É uma história de jogador único, onde você joga como um trapaceiro Jedi Padawan, recentemente escapando da ira da Ordem 66, agora ajudando a causa Rebelde de Gerrera; é a culminação do que os fãs querem há muito tempo e, finalmente, a EA escutou. Sua recente jogabilidade provou exatamente o que os fãs estavam querendo; o tipo de jogo Assassins Creed e combate, mas em um cenário de Star Wars, é quase tão perfeito quanto possível.

Mas o público da EA foi catado pelos desenvolvedores antes; Anthem, apesar de sua jogabilidade incrivelmente visualmente deslumbrante, enredo e idéias e originalidade, falhou miseravelmente. As mentiras EA apresentadas na E3 criaram algo exagerado a tal ponto, arruinou a chance de Anthems em qualquer sucesso, no verão de 2019, apenas quatro meses após seu lançamento, tem menos jogadores do que Battlefield 1 , um lançamento de 2016. Mesmo que tenhamos visto a jogabilidade do Fallen Order e ouvido as descrições da EA sobre o jogo, é apenas o que a EA nos deu. Eles são colher nos alimentando os pedaços bons. Mas isso é um dado com toda a publicidade em qualquer mídia. Mas dado o fato de que a EA tem uma história bastante forte com propaganda enganosa ou enganosa (mas não tanto quanto a Hello Games – os criadores do No Mans Sky), poderia Fallen Order ser apenas mais um acidente de carro de um jogo?

A resposta para isso, no curto prazo, é fácil – não. Lançando menos de um mês antes da última edição da Trilogia Star Wars, Episódio 9 de Star Wars: A Ascensão de Skywalker, o trem do último filme da saga de nove peças inevitavelmente vazará para os jogos, e em emoção, a Fallen Order venderá com bastante rapidez. Mas o mesmo aconteceu com No Man's Sky, com alguns milhões de jogadores na primeira semana de jogos – um sucesso – no curto prazo. A longo prazo, a reação do falso marketing e outros aspectos do jogo (que não detalho – é uma longa lista), foi a maior de todas as versões de jogos de todos os tempos. Milhões pararam de jogar depois de alguns dias. No longo prazo, foi um desastre (mas três anos depois, ele ganhou sua reputação e agora está classificado como 'muito positivo' no vapor). Assim, a longo prazo, pode não funcionar tão bem, dependendo de quão bem a versão anunciada se compara à versão real.

Parece que algo de uma animação de alta qualidade – não um videogame – acaba sendo basicamente.

Comparado ao Anthem, o Fallen Order tem uma grande vantagem. Sua Guerra nas Estrelas. Apesar do estado atual de Star Wars, com o último lançamento do filme, Solo: Uma História de Star Wars , imensamente em execução, as pessoas ainda amam a franquia. São os prequels e os originais que são preferidos, porém, como na opinião de alguns fãs, a Disney de alguma forma abateu a saga com o Episódio Sete e especialmente o Episódio Oito. Mas essa é a vantagem dos jogos; entre os episódios três e quatro, o período de tempo favorito da maioria dos fãs, com o recente nascimento de Darth Vader e sendo em grande parte inexplorado nos filmes apesar de muito estar sendo inferido estar ocorrendo, vai revigorar os fãs com o Star Wars que eles estão desaparecidos desde as seqüências.

Embora Anthem fosse uma ideia original, ela extraiu muitas ideias de encontros, como Destiny e Warframe, de onde é originada a sua queda; as pessoas rapidamente se cansaram dessas idéias de RPG exploradas, de mundo aberto, das quais Anthem chegou tarde demais para a festa. Relacionando-se com Assassins Creed como combate e jogabilidade, Fallen Order está usando um modelo que funcionou por décadas; misturado com um período de Star Wars que todo mundo adora, sem dúvida, será popular se a EA oferecer com sucesso.

Em termos de gênero, Fallen Order foi apelidado de "um jogo linear de mundo aberto". Agora isso é um pouco confuso, pois esses dois gêneros são quase polares opostos, mas de acordo com a EA, esse mundo aberto e linear é um cenário onde você completa missões que o forçam a jogar em certas áreas do mundo aberto, encorajando a exploração; mas ainda não está totalmente claro. A história do Battlefront 2 foi totalmente linear, então não será nada disso. O Destiny 2 era em grande parte um mundo aberto e, apesar de orientado por histórias, encorajou a exploração em grande medida. É provável que a Ordem Caída esteja em algum lugar no meio (provavelmente – a EA nunca foi realmente muito boa em comunicação). Parece algo que vale a pena explorar, e para muitos, apenas o fato de que ele é marcado como um jogo de Star Wars do mundo aberto, milhões inundarão para colocar as mãos nele.

Uma representação visual da EA batalhando os fãs pelos videogames que eles produzem.

Mas se a longo prazo falhar e for uma decepção, não só a EA terá outro fracasso economicamente e em sua reputação em declínio, mas será outra onda de ódio dirigida à EA. A empresa precisa desse impulso para se manter à tona na indústria. Como este é o último jogo de Star Wars que eles vão produzir, porque a Disney revogou o contrato da EA sobre Star Wars Games, eles vão tentar terminar com uma nota alta (ou pode ser apenas o último esforço para arrancar dinheiro suficiente do jogo). fãs quanto possível). Mas isso precisa ser um sucesso, pois depois que a licença para Star Wars for revogada, pode ser mais difícil para eles forçar a venda de novos jogos, como o Anthem, forçando a EA a um novo declínio. Mas com a Dice e a Ubisoft sob suas asas, a EA provavelmente será capaz de produzir jogos por muito tempo após o Fallen Order, não importando o seu sucesso.

Baseado no fato de que ele libera perfeitamente na época do Episódio Nove, ao mesmo tempo em que se passa em um período favorito de Star Wars, em um estilo muito amado que lembra Assassin's Creed, em um mundo (presumivelmente) aberto, com uma história canônica. , preenche todos os requisitos para o que os fãs querem há muito tempo. Enquanto a EA se afastar de seus erros do marketing da Anthem, o Fallen Order provavelmente será um grande sucesso a longo prazo; A reputação da EA pode ser levada de volta à luz.

Tem sabres de luz, tem história, tem mundo aberto. Vai ser meu.