Xbox One é o novo padrão que os consoles futuros devem imitar

PCMag Blocked Unblock Seguir Seguindo 7 de dezembro

O Nintendo Switch e o PlayStation 4 têm ótimos catálogos de videogames, mas em termos de recursos, serviços e acessórios para jogos, nenhum console vence o Microsoft Xbox One.

Por Jeffrey L. Wilson

O PlayStation 4, da Sony, domina essa geração de consoles com mais de 75 milhões de unidades vendidas , e o Switch da Nintendo aquece os corações dos jogadores com sua intocável programação de primeira-parte e sua funcionalidade de home-and-away. Isso deixa o console Xbox One da Microsoft – o console de Jan Brady – perdido no hype shuffle, pelo menos de acordo com o discurso online.

É lamentável, na verdade, como o Xbox One é o console mais amigável ao consumidor lançado este gen, ostentando numerosos killer serviços e recursos que tornam um sistema intrigante para possuir esta temporada de férias. E define os novos recursos, serviços e acessórios padrão para a próxima geração de console.

Agora, antes de você entrar furiosamente na seção de comentários para me informar sobre o meu viés de console, permita-me fazer uma declaração muito importante: eu não possuo um Xbox One. Eu joguei muito o console nos lugares dos meus amigos, mas eu sou um jogador de PC no coração e constantemente evangelizo os benefícios dessa plataforma altamente superior. Então, esta versão da Microsoft – que eu não considero particularmente quente – é principalmente uma objetiva, apesar do fato de eu possuir o Forza Horizon 4 , cortesia do melhor recurso do Xbox One.

Xbox Play Anywhere

Como jogador de PC, o Xbox Play Anywhere é o recurso matador do Xbox e serviu como o primeiro sinal de que a Microsoft planejava evoluir a marca Xbox além do hardware. A iniciativa, que estreou em 2016, permite que você compre um jogo na Xbox Store ou na Microsoft Store e o reproduza em um PC Xbox One ou Windows 10. Então, se você comprar, digamos, Cuphead , essa compra única permite que você jogue o jogo de ação run-and-gun na sua plataforma de escolha. Atualmente, existem mais de 40 jogos do Play Anywhere, sendo que muitos deles são de primeira ou indie.

"Mas a Microsoft não tem jogos exclusivos", eu imagino que você está dizendo na voz da internet que está choramingando. Claro, o Xbox não tem o Spider-Man do PlayStation 4 nem o Switch's Legend of Zelda: Breath of the Wild , mas há jogos extremamente divertidos, como o excelente Killer Instinct , a onipotente série Forza Horizon e o já mencionado Cuphead. Todos eles são títulos que agora posso jogar no meu poderoso desktop para jogos . E com a Microsoft tendo comprado Ninja Theory, Obsidian e outros estúdios de desenvolvimento, espero que jogos ainda mais excelentes se tornem parte da iniciativa Play Anywhere.

Além disso, o Play Anywhere estende as suas poupanças de jogos, conquistas, Gamerscore e compras de DLC através das plataformas, para que você possa, bem, jogar em qualquer lugar sem perder o ritmo. Como alguém que despreza os jardins murados que são consoles, admiro os movimentos da Microsoft para fundir as comunidades de PC e Xbox.

E no tópico da comunidade, a Microsoft também atende a isso com uma nova e maravilhosa tecnologia conhecida como…

Controlador Adaptativo da Xbox

O Xbox Adaptive Controller de US $ 99,99 é mais uma prova de que o foco da Microsoft nos gamers é muito mais do que o serviço de bordo. Este novo controlador de jogos, disponível para Xbox One e Windows 10, é explicitamente projetado para jogadores com deficiências.

A Microsoft desenvolveu o controlador único e útil em colaboração com várias organizações, incluindo o AbleGamers, o AbleNet, a Cerebral Palsy Foundation, o Special Effect e o Warfighter Engaged. Como resultado, o Xbox Adaptive Controller é um dispositivo altamente flexível que oferece várias portas para uso com o equipamento de um jogador com deficiência. Cada entrada baseada em botões pode ser conectada a um acionador separado, mais adequado para as capacidades físicas de um jogador. Eles podem ser botões grandes, pedais, interruptores de fita, sensores de proximidade ou qualquer outro dispositivo que possa ser facilmente ativado.

O Xbox Adaptive Controller fala com uma comunidade carente que ansiava por uma maneira mais simples de interagir com seus videogames favoritos. Na verdade, a Microsoft também quer levar o dispositivo para outras plataformas . Bom para eles.

Passe de Jogo Xbox

Lembre-se dos bons e velhos dias de passear na Blockbuster e alugar um videogame barato? Essa experiência já passou há muito tempo, mas a Microsoft a trouxe de volta na forma do Xbox Game Pass. Por US $ 9,99 por mês, o Xbox Game Pass dá acesso a uma biblioteca com mais de 100 títulos de Xbox One e Xbox 360, incluindo Halo Wars 2, Forza Horizon 4, Metal Slug 3, PUBG e Rocket League. Há até um aplicativo Xbox Game Pass para dispositivos Android e iOS que, como o aplicativo móvel Steam , permite que você faça o download de jogos para seu console usando seu smartphone.

É claro, você perde o acesso a esses jogos depois de cancelar uma assinatura do Game Pass, mas, se quiser mantê-los, o serviço é uma maneira valiosa e barata de explorar novos jogos. Na verdade, Phil Spencer, vice-presidente de jogos da Microsoft, confirmou que o Game Pass na verdade aumenta as vendas de jogos , já que dar às pessoas um gostinho de jogos baratos encoraja-as a jogar mais títulos. É um serviço vantajoso para todos e um para o PC .

Nem a Nintendo nem a Sony têm um equivalente no Game Pass. A Nintendo oferece um punhado de jogos com seu serviço Switch Online de US $ 3,99 por mês, mas a biblioteca no momento em que este texto foi escrito é estritamente NES. Da mesma forma, o PlayStation Plus de 5 dólares por mês da Sony oferece um catálogo de jogos rotativo “gratuito”. Para ser justo, a Nintendo Online e a PlayStation Plus tratam estes jogos como bónus que acompanham a sua principal característica: jogos multijogador online.

O Origin Access da EA é o serviço que mais se assemelha ao Xbox Game Pass, e pode mostrar a evolução futura do Game Pass. O Origin Access (a partir de US $ 4,99 por mês) não apenas permite explorar perto de 200 videogames, mas também oferece acesso antecipado a jogos e 10% de desconto em compras de jogos da EA.

Compatibilidade com versões anteriores do Xbox

A indústria de videogames tem uma péssima reputação de não preservar sua história , graças a arquiteturas de console incomuns e / ou incompatíveis, ativos perdidos e outras séries de eventos infelizes. Mas, por incrível que pareça, esta geração de consoles viu a preservação se tornar uma de suas características definidoras com as coleções de US $ 19,99 por mês do PlayStation Now e do Digital Eclipse, como Mega Man Legacy Collection e Street Fighter 30th Anniversary Collection. .

A contribuição da Microsoft para esse movimento é o Xbox Backward Compatibility , que permite que você jogue Xbox 360 e jogos originais do Xbox em um console Xbox One – gratuitamente. Você pode baixar novamente títulos digitais clássicos, como Limbo ou Shank, mas também funciona com mídia física. Para títulos baseados em disco que fazem parte do catálogo de jogos de Compatibilidade Reversa, você simplesmente coloca seu jogo no Xbox One e o console começará a baixar o jogo para o seu disco rígido.

Melhor ainda, alguns jogos do Xbox 360 são o Xbox One X Enhanced, aproveitando o poder adicional do console para maior resolução e detalhes de cores expandidos.

Esse suporte a jogos clássicos deve ser comum na indústria de videogames. Demasiadas vezes, os nossos títulos antigos preferidos são deixados à deriva nas suas consolas originais. A Microsoft, com sua tecnologia Xbox Backward Compatibility, pretende unir seus catálogos em uma peça de hardware, e é uma coisa linda.

Não se engane sobre isso, a Microsoft lançou-se no pé no início desta geração de consoles lançando o Xbox One com DRM que exigia um check-in diário e se concentrava nos recursos de televisão e Kinect. Embora esses erros tenham provocado muita munição aos inimigos, a Microsoft corrigiu o curso de maneira significativa. O Xbox One de 2018 é uma máquina diferente da Xbox One de 2013, e isso se deve principalmente ao fato da Microsoft perceber o que é importante: colocar o cliente em primeiro lugar. Essa é uma lição que todos os fabricantes de consoles devem ter em mente, especialmente porque o planejamento de console da próxima geração acontece nos bastidores.

Leia mais: " 10 jogos que todo jogador Xbox One precisa "