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Agatetepe
TecnologiaARQ-2023-1031-1633

O metaverso morreu?

Autor
agatetepe
Publicado
Atualizado
Leitura
11 min
Palavras
2.203
Pessoa usando óculos de realidade virtual e interagindo com as mãos no ar

O metaverso gerou prejuízos bilionários para seus investidores, mas ainda não está morto. Com o avanço da tecnologia, ele pode se tornar mais estável no futuro. Por enquanto, porém, não atingiu as expectativas de grande parte das empresas de tecnologia.

A Meta, por exemplo, fez grandes apostas nesse novo universo digital. Desde o fim de 2025, porém, a empresa vem reduzindo os investimentos no metaverso e mudando o foco para a inteligência artificial.

Diante disso, resta aguardar. Só assim saberemos se o metaverso conseguirá proporcionar uma experiência digital totalmente imersiva e satisfatória para os usuários.

Será que esse universo virtual é realmente positivo para o dia a dia das pessoas? Com essa pergunta em mente, neste artigo, vamos explorar algumas curiosidades sobre o metaverso.

O que é metaverso?

O metaverso é a integração do mundo virtual com o real. Ele combina diversas tecnologias para ser acessado por diferentes meios, como óculos de realidade virtual, redes sociais, hologramas, computadores e celulares.

O termo ganhou destaque em 2021, quando o Facebook (a empresa) passou a se chamar Meta, palavra grega que significa "além". O Facebook, o Instagram e o WhatsApp mantiveram seus nomes e passaram a fazer parte do grupo Meta. O objetivo anunciado era conectar usuários em espaços virtuais e permitir interações imersivas, como compartilhar experiências e realizar atividades em conjunto.

Embora a ideia seja promissora, ela ainda não foi plenamente concretizada, pois depende da melhoria de tecnologias como:

  • Realidade aumentada
  • Hologramas
  • Realidade virtual

Mark Zuckerberg e sua equipe passaram anos focados em tornar essas tecnologias mais acessíveis e fáceis de usar em qualquer lugar.

No entanto, o investimento no metaverso não se limitou às empresas de tecnologia. Marcas de diversos setores também decidiram explorar esse novo universo. Entre elas estão:

  • Nike
  • Vans
  • Disney
  • Epic Games
  • Microsoft
  • Gucci
  • Google

Quem teve a ideia do metaverso?

O termo "metaverso" tem origem no livro Snow Crash, de Neal Stephenson, publicado em 1992. Mas ele se popularizou de verdade quando o Facebook passou a se chamar Meta, em 2021.

A obra de Neal Stephenson narra a história de Hiro. Ele é um hacker que trabalha como entregador de pizza para uma organização mafiosa no mundo real. Mas, dentro do metaverso, é um príncipe samurai.

Na história, um novo vírus chamado Snow Crash ameaça tanto o mundo físico quanto o cibernético. Isso faz com que Hiro embarque em uma jornada virtual para encontrar e destruir o vírus.

Essa ideia do metaverso, apresentada há décadas, inspirou o desenvolvimento de diversas tecnologias. Jogos, principalmente, tentam recriar essa experiência imersiva para os usuários.

Capa do livro Snow Crash, de Neal Stephenson, com uma cidade futurista em neon vista através de um arco de pedra

Por que o metaverso foi criado?

O metaverso foi criado para transformar relações digitais, expandir o universo virtual e trazer uma experiência imersiva. Muitas empresas de tecnologia têm como meta tornar esse mundo cibernético mais acessível e atraente, facilitando a sua adoção pelos consumidores.

Realidade aumentada

A realidade aumentada é uma tecnologia que cria conteúdos interativos, combinando o mundo virtual e o real. Ela funciona através de câmeras, óculos e sensores, que são responsáveis por dar a sensação de realidade aumentada.

Ela é diferente da realidade virtual: em vez de substituir o que o usuário vê, a realidade aumentada adiciona camadas digitais ao ambiente real.

Esse tipo de tecnologia é muito utilizado em jogos, como Pokémon GO, por exemplo.

Realidade virtual

A realidade virtual é uma experiência totalmente imersiva e digital, acessada principalmente por óculos de realidade virtual (VR).

Os óculos exibem imagens geradas por computadores, consoles ou pelo próprio headset, o que dá a sensação de estar dentro daquele universo.

Pessoa usando óculos de realidade virtual em um ambiente interno

Quais são os exemplos de metaverso?

O primeiro exemplo de metaverso apareceu na ficção, no livro Snow Crash. Depois, surgiram produtos inspirados nessa ideia, que tentam levar a experiência do mundo digital para o dia a dia.

Com base nessa ideia, foram criados diversos jogos e plataformas que levam o usuário para dentro de mundos virtuais, como:

  • Decentraland
  • Fortnite
  • Horizon Worlds (Meta)
  • Roblox

Metaverso centralizado

O metaverso centralizado é aquele em que uma empresa controla as atividades e interações.

Essas plataformas buscam lucro com a venda de itens digitais e com publicidade.

Dentre os exemplos estão:

  • Horizon Worlds (Meta)
  • Roblox
  • Fortnite

Metaverso descentralizado

O metaverso descentralizado reúne plataformas construídas com tecnologia blockchain, que podem ser acessadas por diferentes usuários. Assim, não é necessária uma organização central para controlá-las.

Essas plataformas têm a vantagem de dar mais liberdade aos usuários, já que as decisões são tomadas pela própria comunidade. Também é possível comprar, vender e monetizar conteúdos como jogos, encontros e eventos.

Dentre os exemplos estão:

  • Decentraland
  • The Sandbox
  • Upland

Onde está presente o metaverso?

O metaverso pode ser encontrado em diversos jogos e marcas pelo mundo todo. Esse universo teve um grande impacto nas relações digitais.

Ele possibilitou a criação de diversas tecnologias que podem ser utilizadas dentro desse universo, entre elas:

  • NFTs
  • Avatares
  • Óculos de realidade virtual
  • Jogos e plataformas, como Fortnite, Roblox, Decentraland, The Sandbox, Mobox e MagicCraft

Qual o metaverso mais famoso?

O metaverso mais popular é o Roblox, com mais de 100 milhões de usuários ativos por dia. Entre as plataformas descentralizadas, o mais conhecido é o Decentraland: uma plataforma de código aberto baseada em blockchain, em que os usuários criam avatares, participam de eventos, fazem compras e constroem casas em terrenos comprados dentro do jogo.

Por que o metaverso não deu certo (até agora)?

O metaverso tem uma longa história, mas não chegou ao nível esperado. Atualmente, as realidades virtuais ainda não transmitem uma sensação concreta de vida real. Assim, a frequência de consumidores ativos dessa realidade é muito baixa e não está trazendo lucro para quem investe nela.

Dessa forma, muitas empresas diminuíram consideravelmente o seu investimento nessa tecnologia para focar em outras opções. O principal exemplo é a inteligência artificial. Ela vem crescendo intensamente dentro do mercado tecnológico e dentro de empresas por todo o mundo.

No caso da Meta, a inteligência artificial passou a ser a prioridade, e o metaverso ficou como uma aposta de longo prazo, com investimentos bem menores.

O que aconteceu com o metaverso?

O metaverso está atualmente com um baixo percentual de utilização. Isso aconteceu, em grande parte, devido ao alto custo dessas tecnologias. Assim, muitos usuários não possuem mais interesse em manter uma relação direta com essa tecnologia.

Muitas empresas também reduziram os investimentos na tecnologia, incluindo a própria Meta. O metaverso acumulou mais de US$ 70 bilhões em prejuízos em quatro anos, e a empresa planejou cortar em até 30% o orçamento da Reality Labs (divisão de metaverso) para 2026. Em janeiro de 2026, cerca de 1.500 vagas da divisão foram cortadas e três estúdios de jogos em VR foram fechados. Em junho de 2026, o Horizon Worlds deixou os óculos Quest e passou a funcionar só no app para celular.

Quais são as vantagens e desvantagens do metaverso?

Vantagens do metaverso

  • Diminuir a limitação física;
  • Aumentar as interações digitais;
  • Experiências criativas;
  • Coleta e análise de dados facilitadas para as empresas.

Desvantagens do metaverso

  • Problemas de autoestima;
  • Distorção da realidade;
  • Uso excessivo e dependência;
  • Cansaço mental;
  • Violação de privacidade;
  • Golpes envolvendo criptomoedas.

Como está o metaverso hoje?

O metaverso ainda está em desenvolvimento, mas vive um momento de retração. A Meta cortou o orçamento e as equipes da divisão de metaverso em 2026 e tirou o Horizon Worlds dos óculos de realidade virtual, que agora funciona só pelo celular. Enquanto isso, plataformas de jogos como Roblox e Fortnite seguem com milhões de usuários e são hoje os ambientes mais próximos da ideia de metaverso.

Como investir no metaverso hoje?

Dentro do metaverso é possível investir em uma ampla variedade de ferramentas. Assim, trouxemos alguns exemplos de investimento para você entender melhor o assunto.

  • Criptomoedas: As criptomoedas são utilizadas como moedas digitais, através delas é possível a realização de compras dentro do metaverso.
  • Terrenos virtuais: Dentro do metaverso podem ser adquiridos terrenos virtuais que podem ser vendidos, trocados ou usados para construir imóveis.
  • NFTs: Os NFTs consistem em projetos ou obras de arte únicas que são vendidas para serem utilizadas digitalmente.
  • Ações: É possível investir em empresas ligadas ao metaverso pela bolsa de valores, como Meta, Roblox e Nvidia, ou por fundos (ETFs) temáticos.

Vale lembrar que esses investimentos têm alto risco e grande volatilidade. Este conteúdo é informativo e não é recomendação de investimento.

Veja também como os apps de criptomoedas devem crescer na próxima década.

Mulher com óculos de realidade virtual estendendo as mãos, iluminada por luzes vermelha e azul

Por que o metaverso é perigoso?

O metaverso, por mais que pareça uma tecnologia inofensiva para os consumidores, ainda assim pode trazer alguns riscos aos usuários. Esses riscos podem ser relacionados tanto à segurança de dados quanto à saúde. Alguns equipamentos são necessários para entrar no universo e podem levar os usuários a alguns problemas psicológicos e físicos.

Além disso, muitos usuários não se sentem seguros com seus dados dentro do metaverso, já que nem sempre as plataformas deixam claro como protegem essas informações.

Dessa forma, separamos alguns dos problemas que o metaverso pode levar a quem utiliza:

  • Riscos de segurança: Entrar no metaverso resulta em uma grande exposição de dados por parte dos usuários. Fala-se muito sobre praticidade e inovação, mas pouco sobre a segurança desses usuários.
  • Riscos de distorção da realidade: A tecnologia leva os usuários a um mundo "paralelo", e essa fuga da realidade pode se tornar viciante para algumas pessoas, confundindo os limites entre a vida real e a digital.
  • Risco de golpes: Existem muitos riscos relacionados ao vazamento de dados. Eles podem resultar em possíveis golpes ou roubos digitais.

Qual é o futuro do metaverso?

O metaverso é dividido entre muitas empresas, com o objetivo de ampliar esse sistema para o dia a dia dos usuários. Dessa forma, para que isso seja possível, é necessário que existam tecnologias mais competentes do que as que existem atualmente.

Até agora, muito dinheiro foi investido sem um retorno positivo, em grande parte devido às limitações das tecnologias disponíveis.

Portanto, o futuro real do metaverso está incerto e depende principalmente do que será produzido daqui para frente.

Como será a vida no metaverso?

A vida no metaverso pode ser de vários modos, tendo em vista a variedade de plataformas digitais. Dessa forma, ela vai depender da realidade escolhida pelo usuário. Podem ser feitos diferentes tipos de atividades e interações com outros usuários.

As empresas dizem que através da plataforma os usuários poderão realizar tarefas simples. Entre elas estão ir à academia, realizar uma reunião de trabalho, compras e lazer, por exemplo.

Desafios do metaverso

Como toda tecnologia que possui o objetivo de crescer, existem muitos desafios que podem travar sua evolução.

Desse modo, trouxemos alguns tópicos que explicam os desafios desse mundo virtual atualmente.

Segurança de dados

O que acontece com os dados pessoais dos usuários dessas plataformas? Essa ainda é uma das maiores dúvidas, e os consumidores já valorizam mais o controle sobre os próprios dados do que a fidelidade às marcas. Assim, é importante que as empresas informem com clareza como coletam, armazenam e usam essas informações. No Brasil, esse tratamento deve seguir a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD).

Desafios tecnológicos

Muitas tecnologias não avançam por causa das limitações que algumas ferramentas ainda têm. Por exemplo, os gráficos de jogos e plataformas podem atrapalhar a experiência do usuário, levando a uma baixa frequência de acesso.

Outro exemplo são os óculos de realidade virtual. Eles podem ser incômodos para os usuários pelo seu tamanho e por não serem muito confortáveis de utilizar por muito tempo.

Qual o impacto do metaverso na vida das pessoas?

O metaverso pode ter um impacto diferente em cada pessoa: algumas podem achá-lo revolucionário, outras nem tanto. Ainda assim, ele pode aproximar as pessoas de algumas vontades particulares, como:

  • Visitar lugares em outros países;
  • Conectar-se rapidamente com outras pessoas;
  • Estudar de forma mais fácil;
  • Jogar jogos de forma mais realista.

Perguntas frequentes

O que significa metaverso?

Metaverso é a junção de "meta", que em grego significa "além", com "universo". O termo define ambientes virtuais imersivos e compartilhados, em que as pessoas interagem por meio de avatares para conversar, jogar, trabalhar, comprar e participar de eventos. Esses ambientes podem ser acessados pelo computador, pelo celular ou por óculos de realidade virtual.

Como funciona o metaverso?

O metaverso funciona com a combinação de tecnologias como realidade virtual, realidade aumentada, internet de alta velocidade e, em alguns casos, blockchain. O usuário cria um avatar e entra em uma plataforma virtual, onde pode explorar espaços, interagir com outras pessoas em tempo real e comprar itens digitais. Algumas plataformas são controladas por uma empresa; outras, descentralizadas, pelos próprios usuários.

Como entrar no metaverso pelo celular?

Para entrar no metaverso pelo celular, basta baixar o aplicativo de uma plataforma virtual, como Roblox, Fortnite ou Horizon Worlds, criar uma conta e montar seu avatar. Esses apps são gratuitos e não exigem óculos de realidade virtual. O Decentraland pode ser acessado pelo computador, com uma carteira digital ou como visitante.

Como surgiu o metaverso?

O termo "metaverso" surgiu no livro de ficção científica Snow Crash, de Neal Stephenson, publicado em 1992. Na obra, o metaverso é um mundo virtual em 3D onde as pessoas convivem por meio de avatares. A ideia ganhou força com plataformas como o Second Life, nos anos 2000, e se popularizou de vez em 2021, quando o Facebook passou a se chamar Meta.